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R-Number? ガンダム・バルバトス 第二形態(Gundam Barbatos Second Form) 【がんだむ・ばるばとす だいにけいたい】 「そういうあんたはチョコレートの隣の人…」 情報 作品名 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ カテゴリ SIDE MS 定価 発売日 再販日 商品全高 付属品 手首:×○(右×○、左×○) 武器:メイス、太刀、第3形態用ワイヤークロー その他:第4形態用肩アーマー×2、第1形態用肩部フレーム一対、第4形態用左前腕、第4形態用左上腕装甲 商品画像 機体データ 所属:鉄華団 分類:モビルスーツ 開発者:不明 形式番号:ASW-G-08 全高:18.0m 重量:28.5t パイロット:三日月・オーガス 鉄華団が宇宙へ上がった時のガンダム・バルバトスの姿。 失われていた両肩の装甲を鹵獲したグレイズのパーツを白と青に塗り替えたもので代用している。 第1形態 ギャラルホルン襲撃時に起動させた時点の姿。 両肩の装甲が欠損し、左腕にはガントレットが取り付けられている。 マルバが転売を見込んでいた為にコクピット周りの部品が殆ど抜き取られており、ナディ・雪之丞・カッサバのアイディアで三日月が搭乗していたモビルワーカーの操縦席を移植している。 厄祭戦から長い月日が経過したことによる経年劣化で本来の性能を発揮できずにいるが、この状態でもグレイズを圧倒するほどのパワーを持つ。 第3形態 タービンズと交戦した時の姿。 ガエリオ・ボードウィンのシュヴァルベ・グレイズから切り離されたワイヤークローを失ったガントレットの代わりに装備している。 整備班のMSに対するノウハウ不足からくる整備不良が顕著になっており、百里との戦闘では苦戦を強いられた。 商品解説 魂ネイション2015にて公開。 オプションを見る限りでは第4までの全形態への換装が可能な模様。 第4形態が個別に展示されていた事から、豪華仕様版として商品化される可能性も考えられる。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ガンダム・バルバトス ガンダム・キマリス コメント 名前 コメント
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【作品名】大怪獣バトル 【ジャンル】アーケードゲーム 【名前】ウルトラマンキング 【属性】ウルトラマンの長老(ただし純粋なウルトラ族じゃないっぽい) 【年齢】30万0054歳以上 【長所】メビウスが地球にいた時代にゼロが生まれていなかったという説が正しけりゃこれに5700歳プラスされる 【短所】何でもできる割にはアストラの脚の鎖を外せなかった 【備考】2003年に30万歳の誕生日を迎えたため、ゾフィーのテンプレより、『大怪獣バトル』時代には54年分が加算。 とりあえず昭和ウルトラ世界においての西暦2003年に30万歳記念パーティーが開かれた(というか開いた)ということにする。 vol.1
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第1弾カードリスト 第2弾カードリスト ~ポートピアよりD3を込めて~
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モンスターカード 五十音順 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 魔術カード 五十音順 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行
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指 物理攻撃 1 命中 90 牙 物理攻撃 2 命中 85 10 無価値 朱鳥 シルヴィア剣 TP15 範囲物理 0 命中 70 3 A 鉄箱 クラウンボトル シルヴィア剣☆ TP14 範囲物理 1 命中 71 / MaxHP 1 3 A 祭壇 100円+900Ark シルヴィア剣☆☆ TP13 範囲物理 2 命中 72 / MaxHP 2 3 A 祭壇 400円+1100Ark シルヴィア剣☆☆☆ TP12 範囲物理 3 命中 73 / MaxHP 3 3 A 祭壇 900円+1300Ark シルヴィア剣☆☆☆☆ TP11 範囲物理 4 命中 74 / MaxHP 4 3 A 祭壇 1600円+1500Ark シルヴィア剣☆☆☆☆☆ TP10 範囲物理 5 命中 75 / MaxHP 5 3 A 祭壇 2500円+1700Ark シルヴィア剣☆☆☆☆☆☆ TP9 範囲物理 6 命中 76 / MaxHP 6 STR 1 3 A 祭壇 3600円+1900Ark ビンタ TP50 範囲ランダム物理 0 命中 50 最低範囲 2 1 SS トラップ 予感の街・レ ビンタ☆ TP50 範囲ランダム物理 1 命中 51 最低範囲 2 / MaxHP 1 1 SS 祭壇 100円+1000Ark ビンタ☆☆ TP50 範囲ランダム物理 2 命中 52 最低範囲 2 / MaxHP 2 1 SS 祭壇 400円+1200Ark ビンタ☆☆☆ TP50 範囲ランダム物理 3 命中 53 最低範囲 2 / MaxHP 3 1 SS 祭壇 900円+1400Ark ビンタ☆☆☆☆ TP50 範囲ランダム物理 4 命中 54 最低範囲 2 / MaxHP 4 1 SS 祭壇 1600円+1600Ark ビンタ☆☆☆☆☆ TP50 範囲ランダム物理 5 命中 55 最低範囲 2 / MaxHP 5 DEX 1 1 SS 祭壇 2500円+1800Ark 石 物理攻撃 1 命中 80 遠隔 10 無価値 訓練二年生 ヴォマクトソード 物理攻撃 3 命中 85 / Ability 入手金+1 10 秘宝 再構成トンネル ヴォマクトソード☆ 物理攻撃 4 命中 86 / Ability 入手金+1 / MaxHP 1 秘宝 祭壇 100円+600Ark ヴォマクトソード☆☆ 物理攻撃 5 命中 87 / Ability 入手金+1 / MaxHP 2 秘宝 祭壇 400円+1200Ark ヴォマクトソード☆☆☆ 物理攻撃 6 命中 88 / Ability 入手金+1 / MaxHP 3 秘宝 祭壇 900円+2400Ark ヴォマクトソード☆☆☆☆ 物理攻撃 7 命中 89 / Ability 入手金+1 / MaxHP 4 秘宝 祭壇 1600円+3600Ark でこぴん TP100 物理攻撃 3 命中 95 3 A 宝箱 はじまりの丘 石の剣 物理攻撃 1 命中 75 / STR 1 1 合成 石x10 かえりみることなき剣 暗黒攻撃 3 命中 80 2 闇 極レア EX はじまりの丘 枝 物理攻撃 1 命中 75 / 遠隔 MaxHP 1 3 風 A 伐採 はじまりの丘 二刀 TP45 2回物理攻撃 1 命中 70 5 極レア ボス クラウンボトル 二刀☆ TP45 2回物理攻撃 2 命中 71 / MaxHP 1 5 極レア 祭壇 100円+500Ark 二刀☆☆ TP44 2回物理攻撃 3 命中 72 / MaxHP 2 5 極レア 祭壇 400円+700Ark 二刀☆☆☆ TP43 2回物理攻撃 4 命中 73 / MaxHP 3 5 極レア 祭壇 900円+900Ark 二刀☆☆☆☆ TP42 2回物理攻撃 5 命中 74 / MaxHP 4 STR 1 5 極レア 祭壇 1600円+1100Ark 呪縛の弓矢 TP30 稀に相手を 鎖 化 物理 4 命中 80 / 手札時、矢カード使用可 / 遠隔 3 闇 秘宝 クラウンボトル ハインリヒの剣 TP15 相手を 切傷 化 物理 4 命中 80 3 水 極レア EX クラウンボトル でこぴんLv2 TP100 物理攻撃 4 命中 95 / MaxHP 2 2 合成 でこぴんx10 ミルテの棍 MP1 物理攻撃 2 命中 90 / MaxMP 1 5 光 極レア EX 予感の街・レ ミルテの棍☆ MP1 攻撃時 回復 6 / 物理 3 命中 91 / MaxMP 2 5 光 極レア 祭壇 100円+300Ark ミルテの棍☆☆ MP1 攻撃時 回復 8 / 物理 4 命中 92 / MaxMP 3 5 光 極レア 祭壇 400円+900Ark ミルテの棍☆☆☆ MP1 攻撃時 回復 10 / 物理 5 命中 93 / MaxMP 4 5 光 極レア 祭壇 900円+1600Ark ミルテの棍☆☆☆☆ MP1 攻撃時 回復 12 / 物理 6 命中 94 / MaxMP 5 5 光 極レア 祭壇 1600円+3200Ark 親指 物理攻撃 1 命中 90 / MaxHP 1 2 S 宝箱 再構成トンネル 親指☆ 物理攻撃 1 命中 91 / MaxHP 2 S 祭壇 100円+300Ark 親指☆☆ 物理攻撃 2 命中 92 / MaxHP 3 S 祭壇 400円+500Ark 親指☆☆☆ 物理攻撃 2 命中 93 / MaxHP 4 S 祭壇 900円+700Ark 親指☆☆☆☆ 物理攻撃 3 命中 94 / MaxHP 5 S 祭壇 1600円+900Ark 人差し指 物理攻撃 2 命中 90 / MaxHP 2 1 SS 宝箱 再構成トンネル 人差し指☆ 物理攻撃 2 命中 91 / MaxHP 3 SS 祭壇 100円+400Ark 人差し指☆☆ 物理攻撃 3 命中 92 / MaxHP 4 SS 祭壇 400円+600Ark 人差し指☆☆☆ 物理攻撃 3 命中 93 / MaxHP 5 SS 祭壇 900円+800Ark 人差し指☆☆☆☆ 物理攻撃 4 命中 94 / MaxHP 6 SS 祭壇 1600円+1000Ark 再構成の剣 TP20 攻撃後 回避UP / 物理攻撃 1 命中 95 / MaxHP 1 1 雷 SS 解読 再構成トンネル 風の剣 TP20 物理攻撃 2 命中 90 / 攻撃後 命中UP / STR 1 1 風 SS 解読 はじまりの丘 風の剣☆ TP19 物理攻撃 3 命中 91 / 攻撃後 命中UP / MaxHP 1 STR 1 風 SS 祭壇 100円+300Ark 風の剣☆☆ TP18 物理攻撃 4 命中 92 / 攻撃後 命中UP / MaxHP 2 STR 1 風 SS 祭壇 400円+900Ark 風の剣☆☆☆ TP17 物理攻撃 5 命中 93 / 攻撃後 命中UP / MaxHP 3 STR 1 AGI 1 風 SS 祭壇 900円+2700Ark 風の剣☆☆☆☆ TP16 物理攻撃 6 命中 94 / 攻撃後 命中UP / MaxHP 4 STR 2 AGI 1 風 SS 祭壇 1600円+5400Ark 水の剣 TP20 物理攻撃 3 命中 85 / 攻撃後 精神UP / MaxHP 1 MaxMP 1 1 水 SS 解読 リ・テの門 水の剣☆ TP19 物理攻撃 4 命中 86 / 攻撃後 精神UP / MaxHP 2 MaxMP 2 1 水 SS 祭壇 100円+300Ark 水の剣☆☆ TP18 物理攻撃 5 命中 87 / 攻撃後 精神UP / MaxHP 3 MaxMP 3 1 水 SS 祭壇 400円+900Ark 水の剣☆☆☆ TP17 物理攻撃 6 命中 88 / 攻撃後 精神UP / MaxHP 4 MaxMP 4 MND 1 1 水 SS 祭壇 900円+2700Ark 水の剣☆☆☆☆ TP16 物理攻撃 7 命中 89 / 攻撃後 精神UP / MaxHP 5 MaxMP 5 MND 2 1 水 SS 祭壇 1600円+5400Ark 土の剣 TP20 物理攻撃 4 命中 80 / 攻撃後 防御UP / VIT 1 1 土 SS 解読 クラウンボトル 土の剣☆ TP19 物理攻撃 5 命中 81 / 攻撃後 防御UP / MaxHP 1 VIT 1 1 土 SS 祭壇 100円+300Ark 土の剣☆☆ TP18 物理攻撃 6 命中 82 / 攻撃後 防御UP / MaxHP 2 MaxMP 1 VIT 1 1 土 SS 祭壇 400円+900Ark 土の剣☆☆☆ TP17 物理攻撃 7 命中 83 / 攻撃後 防御UP / MaxHP 4 MaxMP 2 VIT 1 1 土 SS 祭壇 900円+2700Ark 土の剣☆☆☆☆ TP16 物理攻撃 8 命中 84 / 攻撃後 防御UP / MaxHP 8 MaxMP 3 VIT 2 1 土 SS 祭壇 1600円+5400Ark 火の剣 TP20 物理攻撃 5 命中 75 / 攻撃後 攻撃UP / MaxHP 2 DEX 1 1 火 SS 解読 予感の街・レ 火の剣☆ TP19 物理攻撃 6 命中76 / 攻撃後 攻撃UP / MaxHP 3 DEX 1 1 火 SS 祭壇 100円+300Ark 火の剣☆☆ TP18 物理攻撃 7 命中 77 / 攻撃後 攻撃UP / MaxHP 4 MaxMP 1 DEX 1 1 火 SS 祭壇 400円+900Ark 火の剣☆☆☆ TP17 物理攻撃 8 命中 78 / 攻撃後 攻撃UP / MaxHP 5 MaxMP 2 DEX 1 1 火 SS 祭壇 900円+2700Ark 火の剣☆☆☆☆ TP16 物理攻撃 9 命中 79 / 攻撃後 攻撃UP / MaxHP 6 MaxMP 3 STR 1 DEX 1 1 火 SS 祭壇 1600円+5400Ark 千鳥石 TP15 敵の回避DOWN / 物理攻撃 1 命中 82 / 遠隔 3 雷 合成 300円+ほつれ糸x10 千鳥石☆ TP14 敵の回避DOWN / 物理攻撃 2 命中 83 / 遠隔 MaxHP 1 3 雷 合成 祭壇 100円+300Ark 千鳥石☆☆ TP13 敵の回避DOWN / 物理攻撃 3 命中 84 / 遠隔 MaxHP 2 3 雷 合成 祭壇 400円+900Ark 千鳥石☆☆☆ TP12 敵の回避DOWN / 物理攻撃 3 命中 85 / 遠隔 MaxHP 3 3 雷 合成 祭壇 900円+2700Ark 千鳥石☆☆☆☆ TP11 敵の回避DOWN / 物理攻撃 4 命中 86 / 遠隔 MaxHP 4 3 雷 合成 祭壇 1600円+5400Ark ねずみ花火 TP25 ランダムに魔法攻撃 / 魔法 5 命中 90 / MaxMP 2 3 火 レア ボス 魔水路 暴れる TP25 ランダムに敵に攻撃 / 物理 6 命中 90 / MaxHP 3 3 極レア EX はじまりの丘 自爆 敵専用技 体当たり TP30 物理攻撃 2 命中 90 / 攻撃後 稀に 気絶 化 / MaxHP 1 3 A 宝箱 朱雀の森 体当たり☆ TP29 物理攻撃 3 命中 91 / 攻撃後 稀に 気絶 化 / MaxHP 2 3 A 祭壇 100円+500Ark 体当たり☆☆ TP28 物理攻撃 4 命中 92 / 攻撃後 稀に 気絶 化 / MaxHP 3 3 A 祭壇 400円+1000Ark 体当たり☆☆☆ TP27 物理攻撃 5 命中 93 / 攻撃後 稀に 気絶 化 / MaxHP 4 3 A 祭壇 900円+1900Ark 体当たり☆☆☆☆ TP26 物理攻撃 6 命中 94 / 攻撃後 稀に 気絶 化 / MaxHP 5 VIT 1 3 A 祭壇 1600円+2700Ark 尻尾 TP60 範囲物理 1 命中 60 / 攻撃後 稀に 気絶 化 / MaxHP 2 2 S 宝箱 朱雀の森 尻尾☆ TP55 範囲物理 2 命中 62 / 攻撃後 稀に 気絶 化 / MaxHP 3 2 S 祭壇 100円+400Ark 尻尾☆☆ TP50 範囲物理 3 命中 64 / 攻撃後 稀に 気絶 化 / MaxHP 4 2 S 祭壇 400円+800Ark 尻尾☆☆☆ TP45 範囲物理 4 命中 66 / 攻撃後 稀に 気絶 化 / MaxHP 5 2 S 祭壇 900円+1200Ark 尻尾☆☆☆☆ TP40 範囲物理 5 命中 68 / 攻撃後 稀に 気絶 化 / MaxHP 6 STR 1 2 S 祭壇 1600円+2400Ark 闇の剣 TP20 物理攻撃 6 命中 70 / 攻撃後 知力UP / MaxHP 2 INT 1 1 闇 SS 解読 朱雀の森 闇の剣☆ TP19 物理攻撃 7 命中 71 / 攻撃後 知力UP / MaxHP 3 INT 1 1 闇 SS 祭壇 100円+600Ark 闇の剣☆☆ TP18 物理攻撃 8 命中 72 / 攻撃後 知力UP / MaxHP 4 MaxMP 1 INT 1 1 闇 SS 祭壇 400円+900Ark 闇の剣☆☆☆ TP17 物理攻撃 9 命中 73 / 攻撃後 知力UP / MaxHP 5 MaxMP 2 INT 1 1 闇 SS 祭壇 900円+2700Ark 闇の剣☆☆☆☆ TP16 物理攻撃 10 命中 74 / 攻撃後 知力UP / MaxHP 6 MaxMP 3 INT 2 1 闇 SS 祭壇 1600円+5400Ark でこぴんLv3 TP100 物理攻撃 5 命中 90 / MaxHP 3 1 合成 炭x10 蛇 TP15 物理 1 命中 85 / 毒 化 / MaxHP 2 4 水 B 採掘 霊鳥の岸壁、スネイカー スネイク TP25 物理 4 命中 90 / 毒 化 / MaxHP 3 3 水 合成 1000円+蛇x10 スネイク☆ TP24 物理 5 命中 91 / 毒 化 / MaxHP 4 MaxMP 1 3 水 合成 祭壇 100円+400Ark スネイク☆☆ TP23 物理 6 命中 92 / 毒 化 / MaxHP 5 MaxMP 2 3 水 合成 祭壇 400円+600Ark スネイク☆☆☆ TP22 物理 7 命中 93 / 毒 化 / MaxHP 6 MaxMP 3 3 水 合成 祭壇 900円+800Ark スネイク☆☆☆☆ TP21 物理 8 命中 94 / 毒 化 / MaxHP 7 MaxMP 4 DEX 1 3 水 合成 祭壇 1600円+1000Ark スネイク☆☆☆☆☆ TP20 物理 9 命中 95 / 毒 化 / MaxHP 8 MaxMP 5 DEX 1 3 水 合成 祭壇 2500円+1200Ark スネイク☆☆☆☆☆☆ TP19 物理 10 命中 96 / 毒 化 / MaxHP 9 MaxMP 6 STR 1 DEX 1 3 水 合成 祭壇 3600円+1400Ark 霊石 TP15 物理攻撃 2 命中 80 / 遠隔 MaxMP 1 10 光 無価値 採掘 霊鳥の岸壁 ジェイルの鞭 TP45 ランダムに2体に攻撃 物理 4 命中 90 / 稀に 鎖 化 / MaxHP 3 1 氷 合成 2000円+蛇x10 ジェイルの鞭☆ TP44 ランダムに2体に攻撃 物理 5 命中 91 / 稀に 鎖 化 / MaxHP 4 1 氷 合成 祭壇 100円+700Ark ジェイルの鞭☆☆ TP43 ランダムに2体に攻撃 物理 6 命中 92 / 稀に 鎖 化 / MaxHP 5 MaxMP 1 1 氷 合成 祭壇 400円+900Ark ジェイルの鞭☆☆☆ TP42 ランダムに3体に攻撃 物理 7 命中 93 / 稀に 鎖 化 / MaxHP 6 MaxMP 2 1 氷 合成 祭壇 900円+1100Ark ジェイルの鞭☆☆☆☆ TP41 ランダムに3体に攻撃 物理 8 命中 94 / 稀に 鎖 化 / MaxHP 7 MaxMP 3 DEX 1 1 氷 合成 祭壇 1600円+1300Ark ジェイルの鞭☆☆☆☆☆ TP40 ランダムに4体に攻撃 物理 9 命中 95 / 稀に 鎖 化 / MaxHP 8 MaxMP 4 DEX 1 1 氷 合成 祭壇 2500円+1500Ark ジェイルの鞭☆☆☆☆☆☆ TP39 ランダムに4体に攻撃 物理 10 命中 96 / 稀に 鎖 化 / MaxHP 9 MaxMP 5 DEX 2 1 氷 合成 祭壇 3600円+1700Ark 雷の剣 MP3 物理攻撃 8 命中 90 / 稀に 感電 化 / MaxHP 3 DEX 1 1 雷 SS 解読 霊鳥の岸壁 雷の剣☆ MP3 物理攻撃 9 命中 91 / 稀に 感電 化 / MaxHP 4 DEX 1 1 雷 SS 祭壇 100円+700Ark 雷の剣☆☆ MP3 物理攻撃 10 命中 92 / 稀に 感電 化 / MaxHP 5 MaxMP 1 DEX 1 1 雷 SS 祭壇 400円+1200Ark 雷の剣☆☆☆ MP3 物理攻撃 11 命中 93 / 稀に 感電 化 / MaxHP 6 MaxMP 2 DEX 1 1 雷 SS 祭壇 900円+2900Ark 雷の剣☆☆☆☆ MP3 物理攻撃 12 命中 94 / 稀に 感電 化 / MaxHP 7 MaxMP 3 DEX 2 1 雷 SS 祭壇 1600円+5800Ark チョコ石 TP30 物理 6 命中 70 / 手札の Ability を全て捨て、ドロー / 遠隔 MaxMP 3 DEX 1 1 玉 宝珠 再構成トンネル でこぴんLv4 TP100 物理攻撃 6 命中 85 / MaxHP 4 1 合成 2600円+重力x10 リリアの弓矢 TP55 物理攻撃 6 命中 40 / 相手を 毒+2 化 / 手札時、矢カード使用可 / 遠隔 1 風 秘宝 予感の街・レ 葉っぱの剣 TP30 物理 2 命中 80 / 攻撃後 分身 / MaxHP 2 1 風 合成 300円+葉っぱx10 葉っぱの剣☆ TP29 物理 3 命中 81 / 攻撃後 分身 / MaxHP 3 1 風 合成 祭壇 100円+450Ark 葉っぱの剣☆☆ TP28 物理 4 命中 82 / 攻撃後 分身 / MaxHP 4 1 風 合成 祭壇 400円+1100Ark 葉っぱの剣☆☆☆ TP27 物理 5 命中 83 / 攻撃後 分身 / MaxHP 5 1 風 合成 祭壇 900円+2700Ark 葉っぱの剣☆☆☆☆ TP26 物理 6 命中 84 / 攻撃後 分身 / MaxHP 6 1 風 合成 祭壇 1600円+5400Ark 獣牙 物理 3 命中 80 / MaxHP 1 合成 400円+牙x10 電槍 MP1TP25 1~2回物理攻撃 2 命中 90 / 稀に 感電 化 / DEX 1 1 雷 合成 500円+ほつれ糸x10 電槍☆ MP1TP24 1~2回物理攻撃 3 命中 91 / 稀に 感電 化 / MaxHP 1 DEX 1 1 雷 合成 祭壇 100円+500Ark 電槍☆☆ MP1TP23 1~2回物理攻撃 4 命中 92 / 稀に 感電 化 / MaxHP 2 DEX 1 1 雷 合成 祭壇 400円+1000Ark 電槍☆☆☆ MP1TP22 1~3回物理攻撃 5 命中 93 / 稀に 感電 化 / MaxHP 3 DEX 1 1 雷 合成 祭壇 900円+2000Ark 電槍☆☆☆☆ MP1TP21 1~3回物理攻撃 6 命中 94 / 稀に 感電 化 / MaxHP 4 DEX 2 1 雷 合成 祭壇 1600円+3500Ark 光の剣 MP2 物理 7 命中 85 / 回復 10 / MaxMP 1 MND 1 1 光 SS 解読 失われた廃道 光の剣☆ MP2 物理 8 命中 86 / 回復 15 / MaxHP 1 MaxMP 2 MND 1 1 光 SS 祭壇 100円+800Ark 光の剣☆☆ MP2 物理 9 命中 87 / 回復 20 / MaxHP 2 MaxMP 3 MND 1 1 光 SS 祭壇 400円+1000Ark 光の剣☆☆☆ MP2 物理 10 命中 88 / 回復 25 / MaxHP 3 MaxMP 4 MND 1 1 光 SS 祭壇 900円+2900Ark 光の剣☆☆☆☆ MP2 物理 11 命中 89 / 回復 30 / MaxHP 4 MaxMP 5 MND 2 1 光 SS 祭壇 1600円+5700Ark 妖魔の剣 MP3 物理 3 命中 80 / Dmg分回復 / STR 1 1 闇 合成 妖魔の涙滴x10 妖魔の剣☆ MP3 物理 4 命中 81 / Dmg分回復 / MaxHP 1 MaxMP 1 STR 1 1 闇 合成 祭壇 100円+600Ark 妖魔の剣☆☆ MP3 物理 5 命中 82 / Dmg分回復 / MaxHP 2 MaxMP 2 STR 1 1 闇 合成 祭壇 400円+900Ark 妖魔の剣☆☆☆ MP3 物理 6 命中 83 / Dmg分回復 / MaxHP 3 MaxMP 3 STR 1 1 闇 合成 祭壇 900円+2400Ark 妖魔の剣☆☆☆☆ MP3 物理 7 命中 84 / Dmg分回復 / MaxHP 4 MaxMP 4 STR 1 INT 1 1 闇 合成 祭壇 1600円+4700Ark 魔法剣 MP5 物理 3 命中 80 魔法攻撃 / STR 1 合成 オグマx10 魔法剣☆ MP5 物理 4 命中 81 魔法攻撃 / MaxHP 1 MaxMP 1 STR 1 合成 祭壇 100円+500Ark 魔法剣☆☆ MP5 物理 5 命中 82 魔法攻撃 / MaxHP 2 MaxMP 2 STR 1 合成 祭壇 400円+900Ark 魔法剣☆☆☆ MP5 物理 6 命中 83 魔法攻撃 / MaxHP 3 MaxMP 3 STR 1 合成 祭壇 900円+2400Ark 魔法剣☆☆☆☆ MP5 物理 7 命中 84 魔法攻撃 / MaxHP 4 MaxMP 4 STR 1 INT 1 合成 祭壇 1600円+4700Ark 聖剣 MP3 物理 3 命中 85 盾 化分だけ威力UP / MaxHP 5 MND 1 1 光 SS 宝箱 ヒルトン炭鉱 聖剣☆ MP3 物理 4 命中 86 盾 化分だけ威力UP / MaxHP 6 MaxMP 1 MND 1 1 光 SS 祭壇 100円+700Ark 聖剣☆☆ MP3 物理 5 命中 87 盾 化分だけ威力UP / MaxHP 7 MaxMP 2 MND 1 1 光 SS 祭壇 400円+900Ark 聖剣☆☆☆ MP3 物理 6 命中 88 盾 化分だけ威力UP / MaxHP 8 MaxMP 3 STR 1 MND 1 1 光 SS 祭壇 900円+2400Ark 聖剣☆☆☆☆ MP3 物理 7 命中 89 盾 化分だけ威力UP / MaxHP 9 MaxMP 4 STR 1 VIT 1 MND 1 1 光 SS 祭壇 1600円+4700Ark ★必殺剣 敵専用技 火炎の剣 TP40 物理攻撃 8 命中 70 / 稀に 火傷 化 / STR 1 1 火 SS 解読 ヒルトン炭鉱 火炎の剣☆ TP40 物理攻撃 9 命中 71 / 稀に 火傷 化 / MaxHP 1 MaxMP 1 STR 1 1 火 SS 祭壇 100円+800Ark 火炎の剣☆☆ TP40 物理攻撃 10 命中 72 / 稀に 火傷 化 / MaxHP 2 MaxMP 2 STR 1 1 火 SS 祭壇 400円+900Ark 火炎の剣☆☆☆ TP40 物理攻撃 11 命中 73 / 稀に 火傷 化 / MaxHP 3 MaxMP 3 STR 1 1 火 SS 祭壇 900円+2400Ark 火炎の剣☆☆☆☆ TP40 物理攻撃 12 命中 74 / 稀に 火傷 化 / MaxHP 4 MaxMP 4 STR 2 1 火 SS 祭壇 1600円+4700Ark ヒルトン石 TP20 物理攻撃 3 命中 50 / 手札の最初の ability (銃・弓を除く)を捨て、ドロー / 遠隔 MaxHP 1 5 土 C 採掘 ヒルトン炭鉱 ヒルトン剣 TP40 物理攻撃 6 命中 70 / 手札の ability (銃・弓を除く)を捨て、ドロー / STR 1 1 土 SS ボス ヒルトン炭鉱 ヒルトンの鞭 TP55 ランダムに3体に攻撃 物理攻撃 5 命中 70 / MaxHP 3 2 氷 S 箱 ヒルトン炭鉱 アルフレドの鞭 TP55 ランダムに4体に攻撃 物理攻撃 6 命中 80 / DEX 1 1 氷 極レア EX ヒルトン炭鉱 荒縄の鞭 TP25 ランダムに2体に攻撃 物理 1 命中 65 / STR 1 DEX 1 1 合成 100円+荒縄x10 荒縄の鞭☆ TP24 ランダムに2体に攻撃 物理 2 命中 66 / MaxHP 1 STR 1 DEX 1 1 合成 祭壇 100円+450Ark 荒縄の鞭☆☆ TP23 ランダムに2体に攻撃 物理 3 命中 67 / MaxHP 2 STR 1 DEX 1 1 合成 祭壇 400円+1000Ark 荒縄の鞭☆☆☆ TP22 ランダムに2体に攻撃 物理 3 命中 68 / MaxHP 3 STR 1 DEX 1 1 合成 祭壇 900円+2800Ark 荒縄の鞭☆☆☆☆ TP21 ランダムに2体に攻撃 物理 4 命中 69 / MaxHP 4 STR 1 DEX 1 1 合成 祭壇 1600円+5500Ark 鞭 TP20 ランダムに2体に攻撃 物理 0 命中 75 / MaxHP 1 3 売物 150円 鉄球 物理攻撃 3 命中 75 / 遠隔 MaxHP 1 3 A 宝箱 ヤハンの河 病原牙 MP3 物理 3 命中 85 / 病気 化(スリップ & 回復量半減) / MaxHP1 MaxMP1 3 土 A 解読 ヤハンの河 酸牙 MP3 物理 3 命中 85 / 溶解 化(スリップ 防御DOWN) / MaxHP 1 MaxMP 1 3 水 A 宝箱 ヤハンの河 ★大激突 敵専用技 ★必殺牙 敵専用技 狼牙 物理攻撃 4 命中 75 / MaxHP 1 DEX 3 5 C ワーウルフ クリスタルの剣 MP5 物理 9 命中 80 / 攻撃後 TP+30 / MaxHP 2 MaxMP 1 STR 1 1 水晶 SS 解読 ラスト【忘却の河】 クリスタルの剣☆ MP5 物理 10 命中 81 / 攻撃後 TP+30 / MaxHP 2 MaxMP 1 STR 1 1 水晶 SS 祭壇 100円+750Ark クリスタルの剣☆☆ MP5 物理 11 命中 82 / 攻撃後 TP+30 / MaxHP 3 MaxMP 1 STR 1 1 水晶 SS 祭壇 400円+1000Ark クリスタルの剣☆☆☆ MP5 物理 12 命中 83 / 攻撃後 TP+30 / MaxHP 4 MaxMP 2 STR 1 1 水晶 SS 祭壇 900円+1200Ark クリスタルの剣☆☆☆☆ MP5 物理 13 命中 84 / 攻撃後 TP+30 / MaxHP 5 MaxMP 2 STR 2 1 水晶 SS 祭壇 1600円+1400Ark ダイアモンドの剣 MP6 物理 10 命中 85 / 攻撃後 TP+60 / MaxHP 4 MaxMP 2 STR 1 1 水晶 秘宝 ラスト【忘却の河】 ホーシオの剣 MP3 物理 10 命中 90 / Ability 敵撃破による点数+2 / HP 5 STR 1 1 水晶 極レア EX ラスト【忘却の河】 でこぴんLv5 TP100 物理攻撃 14 命中 83 / MaxHP 5 1 合成 2900円+蛇x10 でこぴんLv6 TP100 物理攻撃 19 命中 81 / MaxHP 6 1 合成 3200円+聖の玉x10 でこぴんLv7 TP100 物理攻撃 25 命中 80 / MaxHP 7 1 合成 3500円+狼牙x10 アイスソード TP25 物理 10 命中 80 / 敵のTPを30削る / HP 3 MP 1 STR 1 1 氷 SS 解読 ファントム 凍てつく剣 物理 11 命中 85 / 敵のTPを30吸収 / MaxHP 4 MaxMP 2 STR 2 1 秘宝 ファントム ブリザードの鞭 TP55 ランダムに3体に攻撃 物理攻撃 7 命中 70 / 稀に 凍傷 化 / MaxHP 4 MaxMP 1 STR 1 1 氷 合成 4000円+衰氷木x10 マグダの剣 TP25 範囲物理 1 命中 70 / ability 入手金、入手得点+1 / STR 1 1 呼声 マグダの剣☆ TP24 範囲物理 2 命中 71 / ability 入手金、入手得点+1 / MaxHP 1 STR 1 呼声 祭壇 100円+500Ark マグダの剣☆☆ TP23 範囲物理 3 命中 72 / ability 入手金、入手得点+1 / MaxHP 2 STR 1 呼声 祭壇 400円+700Ark マグダの剣☆☆☆ TP22 範囲物理 4 命中 73 / ability 入手金、入手得点+1 / MaxHP 3 STR 1 呼声 祭壇 900円+900Ark マグダの剣☆☆☆☆ TP21 範囲物理 5 命中 74 / ability 入手金、入手得点+1 / MaxHP 4 STR 1 呼声 祭壇 1600円+1100Ark マグダの剣☆☆☆☆☆ TP20 範囲物理 6 命中 75 / ability 入手金、入手得点+1 / MaxHP 5 STR 1 呼声 祭壇 2500円+1300Ark マグダの剣☆☆☆☆☆☆ TP19 範囲物理 7 命中 76 / ability 入手金、入手得点+1 / MaxHP 6 STR 2 呼声 祭壇 3600円+1500Ark 無我の剣 物理 3 命中 100 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / STR 1 1 合成 泡x10 無我の剣☆ 物理 4 命中 101 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 1 STR 1 1 合成 祭壇 100円+350Ark 無我の剣☆☆ 物理 5 命中 102 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 2 STR 1 1 合成 祭壇 400円+550Ark 無我の剣☆☆☆ 物理 6 命中 103 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 3 STR 1 1 合成 祭壇 900円+750Ark 無我の剣☆☆☆☆ 物理 7 命中 104 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 4 STR 1 1 合成 祭壇 1600円+950Ark 無我の剣☆☆☆☆☆ 物理 8 命中 105 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 5 STR 1 1 合成 祭壇 2500円+1150Ark 無我の剣☆☆☆☆☆☆ 物理 9 命中 106 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 6 STR 2 1 合成 祭壇 3600円+1350Ark 精霊の剣 MP2 物理 4 命中 80 / Ability 精霊力効果UP / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 5 MaxMP 1 MND 1 1 水晶 SS 宝箱 霊鳥の岸壁 精霊の剣☆ MP2 物理 5 命中 81 / Ability 精霊力効果UP / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 6 MaxMP 2 MND 1 1 水晶 SS 祭壇 100円+350Ark 精霊の剣☆☆ MP2 物理 6 命中 82 / Ability 精霊力効果UP / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 7 MaxMP 3 MND 1 1 水晶 SS 祭壇 400円+550Ark 精霊の剣☆☆☆ MP2 物理 7 命中 83 / Ability 精霊力効果UP / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 8 MaxMP 4 MND 1 1 水晶 SS 祭壇 900円+800Ark 精霊の剣☆☆☆☆ MP2 物理 8 命中 84 / Ability 精霊力効果UP / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 9 MaxMP 5 MND 2 1 水晶 SS 祭壇 1600円+1000Ark 精霊の剣☆☆☆☆☆ MP2 物理 9 命中 85 / Ability 精霊力効果UP / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 10 MaxMP 6 MND 2 1 水晶 SS 祭壇 2500円+1200Ark 精霊の剣☆☆☆☆☆☆ MP2 物理 10 命中 86 / Ability 精霊力効果UP / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 11 MaxMP 7 INT 1 MND 2 1 水晶 SS 祭壇 3600円+1400Ark 解除の杖 MP5 物理 3 命中 80 / 使用後、一部の状態異常を解除 / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 5 MaxMP 1 VIT 1 1 光 SS 宝箱 ヤハンの河 解除の杖☆ MP5 物理 4 命中 80 / 使用後、一部の状態異常を解除 / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 6 MaxMP 2 VIT 1 1 光 SS 祭壇 100円+500Ark 解除の杖☆☆ MP4 物理 5 命中 81 / 使用後、一部の状態異常を解除 / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 7 MaxMP 3 VIT 1 1 光 SS 祭壇 400円+700Ark 解除の杖☆☆☆ MP4 物理 6 命中 82 / 使用後、一部の状態異常を解除 / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 8 MaxMP 4 VIT 1 1 光 SS 祭壇 900円+900Ark 解除の杖☆☆☆☆ MP3 物理 7 命中 83 / 使用後、一部の状態異常を解除 / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 9 MaxMP 5 VIT 1 1 光 SS 祭壇 1600円+1100Ark 解除の杖☆☆☆☆☆ MP2 物理 8 命中 84 / 使用後、一部の状態異常を解除 / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 10 MaxMP 6 VIT 1 1 光 SS 祭壇 2500円+1300Ark 解除の杖☆☆☆☆☆☆ MP1 物理 9 命中 85 / 使用後、一部の状態異常を解除 / 敵の 精霊獣 を消す / MaxHP 11 MaxMP 7 VIT 2 1 光 SS 祭壇 3600円+1500Ark ドラゴンウィップ TP45 ランダムに4体に攻撃 8 命中 75 / DEX 2 1 土 レア EX HELL ドラゴンブレス TP40 物理 威力=自分のMaxHPの1/10 / 命中 70 / 稀に 火傷 化 / MaxHP 5 STR 1 1 火 SS 宝箱 HELL ドラゴンソード TP30 物理 11 命中 80 / 攻撃後 最大HP+10 / VIT 2 1 土 SS 解読 HELL 毒食らう杖 物理 4 命中 85 / 毒,病気 時、それを解除し、HP 20回復 / INT 1 1 土 SS 宝箱 霊鳥の岸壁 毒食らう杖☆ 物理 5 命中 86 / 毒,病気 時、それを解除し、HP 25回復 / MaxHP 1 MaxMP 1 INT 1 1 土 SS 祭壇 100円+450Ark 毒食らう杖☆☆ 物理 6 命中 87 / 毒,病気 時、それを解除し、HP 30回復 / MaxHP 2 MaxMP 2 INT 1 1 土 SS 祭壇 400円+1350Ark 毒食らう杖☆☆☆ 物理 7 命中 88 / 毒,病気 時、それを解除し、HP 35回復 / MaxHP 3 MaxMP 3 INT 1 1 土 SS 祭壇 900円+2500Ark 毒食らう杖☆☆☆☆ 物理 8 命中 89 / 毒,病気 時、それを解除し、HP 40回復 / MaxHP 4 MaxMP 4 INT 1 MND 1 1 土 SS 祭壇 1600円+3900Ark 魔性の杖 TP20 物理 4 命中 85 / MPを 15吸収 / MaxMP 5 INT 1 1 闇 SS トラップ 霊鳥の岸壁 魔性の杖☆ TP19 物理 5 命中 86 / MPを 15吸収 / MaxHP 1 MaxMP 6 INT 1 1 闇 SS 祭壇 100円+450Ark 魔性の杖☆☆ TP18 物理 6 命中 87 / MPを 15吸収 / MaxHP 2 MaxMP 7 INT 1 1 闇 SS 祭壇 400円+650Ark 魔性の杖☆☆☆ TP17 物理 7 命中 88 / MPを 15吸収 / MaxHP 3 MaxMP 8 INT 1 1 闇 SS 祭壇 900円+850Ark 魔性の杖☆☆☆☆ TP16 物理 8 命中 89 / MPを 15吸収 / MaxHP 4 MaxMP 9 INT 2 1 闇 SS 祭壇 1600円+1150Ark 魔性の杖☆☆☆☆☆ TP15 物理 9 命中 90 / MPを 15吸収 / MaxHP 5 MaxMP 10 INT 2 1 闇 SS 祭壇 2500円+1350Ark 魔性の杖☆☆☆☆☆☆ TP14 物理 10 命中 91 / MPを 15吸収 / MaxHP 6 MaxMP 11 INT 3 1 闇 SS 祭壇 3600円+1550Ark カード剣 TP20 物理 4 命中 75 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる / MaxHP 2 1 SS 宝箱 予感の町・レ カード剣☆ TP19 物理 5 命中 76 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる / MaxHP 3 1 SS 祭壇 100円+300Ark カード剣☆☆ TP18 物理 6 命中 77 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる / MaxHP 4 1 SS 祭壇 400円+500Ark カード剣☆☆☆ TP17 物理 7 命中 78 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる / MaxHP 5 1 SS 祭壇 900円+700Ark カード剣☆☆☆☆ TP17 物理 8 命中 79 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる / MaxHP 6 DEX 1 1 SS 祭壇 1600円+900Ark カード剣☆☆☆☆☆ TP17 物理 9 命中 80 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる / MaxHP 7 DEX 1 1 SS 祭壇 2500円+1100Ark カード剣☆☆☆☆☆☆ TP14 物理 10 命中 81 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる / MaxHP 8 STR 1 DEX 1 1 SS 祭壇 3600円+1300Ark 古代王者の剣 MP2 物理 7 命中 80 / STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 1 玉 SS 宝箱 ヒルトン炭鉱 古代王者の剣☆ MP 物理 8 命中 81 / MaxHP 1 MaxMP 1 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 1 玉 SS 祭壇 100円+900Ark 古代王者の剣☆☆ MP2 物理 9 命中 82 / MaxHP 2 MaxMP 2 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 1 玉 SS 祭壇 400円+1100Ark 古代王者の剣☆☆☆ MP2 物理 10 命中 83 / MaxHP 3 MaxMP 3 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 1 玉 SS 祭壇 900円+1300Ark 古代王者の剣☆☆☆☆ MP2 物理 11 命中 84 / MaxHP 4 MaxMP 4 STR 2 VIT 2 DEX 2 AGI 2 INT 2 MND 2 1 玉 SS 祭壇 1600円+1500Ark 古代王者の剣☆☆☆☆☆ MP2 物理 12 命中 85 / MaxHP 5 MaxMP 5 STR 2 VIT 2 DEX 2 AGI 2 INT 2 MND 2 1 玉 SS 祭壇 2500円+1800Ark 古代王者の剣☆☆☆☆☆☆ MP2 物理 13 命中 86 / MaxHP 6 MaxMP 6 STR 3 VIT 3 DEX 3 AGI 3 INT 3 MND 3 1 玉 SS 祭壇 3600円+2100Ark 王牙 物理 4 命中 80 / Ability 牙と名の付く技のDmg +2 / MaxHP 1 VIT 1 1 合成 700円+穴籠りの土x10 火槍 MP4TP25 1~3回物理攻撃 3 命中 80 / 稀に 火傷 化 / INT 1 1 火 合成 600円+ヴァハx10 火槍☆ MP3TP24 1~3回物理攻撃 4 命中 81 / 稀に 火傷 化 / MaxHP 1 INT 1 1 火 合成 祭壇100円+600Ark 火槍☆☆ MP3TP23 1~3回物理攻撃 5 命中 82 / 稀に 火傷 化 / MaxHP 2 INT 1 1 火 合成 祭壇400円+1100Ark 火槍☆☆☆ MP3TP22 1~4回物理攻撃 6 命中 83 / 稀に 火傷 化 / MaxHP 3 INT 1 1 火 合成 祭壇900円+2200Ark 火槍☆☆☆☆ MP3TP21 1~4回物理攻撃 7 命中 84 / 稀に 火傷 化 / MaxHP 4 DEX 1 INT 1 1 火 合成 祭壇1600円+3500Ark 水槍 MP4TP25 1~3回物理攻撃 4 命中 80 / 毒+1 化 / MND 1 1 水 合成 600円+牙x10 水槍☆ MP4TP24 1~3回物理攻撃 5 命中 81 / 毒+1 化 / MaxHP 1 MND 1 1 水 合成 祭壇100円+700Ark 水槍☆☆ MP4TP23 1~3回物理攻撃 6 命中 82 / 毒+1 化 / MaxHP 2 MND 1 1 水 合成 祭壇400円+1200Ark 水槍☆☆☆ MP4TP22 1~4回物理攻撃 7 命中 83 / 毒+1 化 / MaxHP 3 MND 1 1 水 合成 祭壇900円+2400Ark 水槍☆☆☆☆ MP4TP21 1~4回物理攻撃 8 命中 84 / 毒+1 化 / MaxHP 4 DEX 1 MND 1 1 水 合成 祭壇1600円+3500Ark 土槍 MP6TP25 1~4回物理攻撃 5 命中 70 / 稀に 盾+1 化 / VIT 1 1 土 合成 900円+石x10 土槍☆ MP6TP24 1~4回物理攻撃 6 命中 71 / 稀に 盾+1 化 / MaxHP 1 VIT 1 1 土 合成 祭壇100円+800Ark 土槍☆☆ MP6TP23 1~4回物理攻撃 7 命中 72 / 稀に 盾+1 化 / MaxHP 2 VIT 1 1 土 合成 祭壇400円+1400Ark 土槍☆☆☆ MP6TP22 1~5回物理攻撃 8 命中 73 / 稀に 盾+1 化 / MaxHP 3 VIT 1 1 土 合成 祭壇900円+2600Ark 土槍☆☆☆☆ MP6TP21 1~5回物理攻撃 9 命中 74 / 稀に 盾+1 化 / MaxHP 4 VIT 1 DEX 1 1 土 合成 祭壇1600円+3900Ark 風槍 MP7TP25 1~4回物理攻撃 6 命中 70 / 稀に ベール+1 化 / AGI 1 1 風 合成 1000円+木の矢x10 風槍☆ MP7TP24 1~4回物理攻撃 7 命中 71 / 稀に ベール+1 化 / MaxHP 1 AGI 1 1 風 合成 祭壇100円+900Ark 風槍☆☆ MP7TP23 1~4回物理攻撃 8 命中 72 / 稀に ベール+1 化 / MaxHP 2 AGI 1 1 風 合成 祭壇400円+1500Ark 風槍☆☆☆ MP7TP22 1~5回物理攻撃 9 命中 73 / 稀に ベール+1 化 / MaxHP 3 AGI 1 1 風 合成 祭壇900円+2700Ark 風槍☆☆☆☆ MP7TP21 1~5回物理攻撃 10 命中 74 / 稀に ベール+1 化 / MaxHP 4 DEX 1 AGI 1 1 風 合成 祭壇1600円+4000Ark 光槍 MP9TP25 1~5回物理攻撃 7 命中 60 / HP 10回復 / MaxHP 20 1 光 合成 1200円+霊石x10 光槍☆ MP9TP24 1~5回物理攻撃 8 命中 61 / HP 10回復 / MaxHP 21 1 光 合成 祭壇100円+1200Ark 光槍☆☆ MP9TP23 1~5回物理攻撃 9 命中 62 / HP 10回復 / MaxHP 22 1 光 合成 祭壇400円+1600Ark 光槍☆☆☆ MP9TP22 1~6回物理攻撃 10 命中 63 / HP 10回復 / MaxHP 23 1 光 合成 祭壇900円+2800Ark 光槍☆☆☆☆ MP9TP21 1~6回物理攻撃 11 命中 64 / HP 10回復 / MaxHP 24 DEX 1 1 光 合成 祭壇1600円+4100Ark 闇槍 MP10TP25 1~5回物理攻撃 8 命中 60 / 知力+1 化 / MaxMP 20 1 闇 合成 1300円+血牙x10 闇槍☆ MP10TP24 1~5回物理攻撃 9 命中 61 / 知力+1 化 / MaxHP 1 MaxMP 20 1 闇 合成 祭壇100円+1300Ark 闇槍☆☆ MP10TP23 1~5回物理攻撃 10 命中 62 / 知力+1 化 / MaxHP 2 MaxMP 20 1 闇 合成 祭壇400円+1600Ark 闇槍☆☆☆ MP10TP22 1~6回物理攻撃 11 命中 63 / 知力+1 化 / MaxHP 3 MaxMP 20 1 闇 合成 祭壇900円+2800Ark 闇槍☆☆☆☆ MP10TP21 1~6回物理攻撃 12 命中 64 / 知力+1 化 / MaxHP 4 MaxMP 20 DEX 1 1 闇 合成 祭壇1600円+4100Ark 氷槍 MP12TP25 1~6回物理攻撃 9 命中 55 / 凍傷 化 / STR 1 1 氷 合成 1500円+泡x10 氷槍☆ MP12TP24 1~6回物理攻撃 10 命中 56 / 凍傷 化 / MaxHP 1 STR 1 1 氷 合成 祭壇100円+1300Ark 氷槍☆☆ MP12TP23 1~6回物理攻撃 11 命中 57 / 凍傷 化 / MaxHP 2 STR 1 1 氷 合成 祭壇400円+1800Ark 氷槍☆☆☆ MP12TP22 1~7回物理攻撃 12 命中 58 / 凍傷 化 / MaxHP 3 STR 1 1 氷 合成 祭壇900円+3100Ark 氷槍☆☆☆☆ MP12TP21 1~7回物理攻撃 13 命中 59 / 凍傷 化 / MaxHP 4 STR 1 DEX 1 1 氷 合成 祭壇1600円+5000Ark 古代王者の盾 TP25 物理 4 命中 100 / 攻撃後 稀に 気絶 化 & 精神依存回復 / MaxHP 1 MaxMP 1 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 1 光 SS トラップ ラスト【忘却の河】 古代王者の盾☆ TP24 物理 5 命中 101 / 攻撃後 稀に 気絶 化 & 精神依存回復 / MaxHP 2 MaxMP 2 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 1 光 SS 祭壇 100円+1300Ark 古代王者の盾☆☆ TP23 物理 6 命中 102 / 攻撃後 稀に 気絶 化 & 精神依存回復 / MaxHP 3 MaxMP 3 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 1 光 SS 祭壇 400円+1800Ark 古代王者の盾☆☆☆ TP22 物理 7 命中 103 / 攻撃後 稀に 気絶 化 & 精神依存回復 / MaxHP 4 MaxMP 4 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 1 光 SS 祭壇 900円+2500Ark 古代王者の盾☆☆☆☆ TP21 物理 8 命中 104 / 攻撃後 稀に 気絶 化 & 精神依存回復 / MaxHP 5 MaxMP 5 STR 2 VIT 2 DEX 2 AGI 2 INT 2 MND 2 1 玉 SS 祭壇 1600円+10000Ark 時雨 未確認、敵専用技? 五月雨 未確認、敵専用技? 刀 物理 10 命中 100 / TP+100 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / STR 3 DEX 2 1 SS 宝箱 ファントム 刀☆ 物理 11 命中 101 / TP+100 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 1 STR 3 DEX 2 1 SS 祭壇100円+350Ark 刀☆☆ 物理 12 命中 102 / TP+100 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 2 STR 3 DEX 2 1 SS 祭壇400円+950Ark 刀☆☆☆ 物理 13 命中 103 / TP+100 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 3 STR 3 DEX 2 1 SS 祭壇900円+2000Ark 刀☆☆☆☆ 物理 14 命中 104 / TP+100 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 4 STR 4 DEX 3 1 SS 祭壇1600円+3500Ark ブラフマン MP10 物理攻撃 10 命中 80 / 毒+5 化 / ability 氷属性威力+20% 火 敵からのDmg-20% / STR 2 MND 2 1 水 合成 1000円+魔水x10 ヴァーユ TP50 物理攻撃 8 命中 82 / 分身 化 / ability 氷 技威力+20% 土 敵Dmg-20% / 遠隔 MaxHP10 MaxMP10 1 SS ボス 精霊寺院 魔石 物理 3 命中 80 / MP 5吸収 / 遠隔 MaxMP 5 INT 1 3 闇 A ダークネス魔 暗黒剣 暗黒攻撃 15 命中 90 / 暗黒+4 化 1 闇 SS 解読 豪傑 星屑の棍 MP1 攻撃時 回復 2 / 物理 2 命中 90 / MaxMP 1 5 光 C 星屑の惨劇剣 暗黒攻撃 3 命中 90 / MaxHP 1 INT 1 5 闇 C 星屑の石 物理攻撃 1 命中 95 / 遠隔 MaxHP 1 DEX 1 6 闇 D 星屑の剣 物理攻撃 1 命中 100 / MaxHP 1 STR 1 3 A スターダストの棍 MP1 攻撃時 回復 10 / 物理 10 命中 90 / MaxMP 10 2 光 S スターダストの惨劇剣 暗黒攻撃 6 命中 90 / MaxHP 10 INT 2 2 闇 S スターダストの石 物理攻撃 5 命中 95 / 遠隔 MaxHP 10 DEX 2 2 S スターダストの剣 物理攻撃 5 命中 100 / MaxHP 10 STR 2 2 S ☆スターダンスの棍 MP1 攻撃時 回復 20 / 物理 20 命中 90 / MaxMP 20 1 光 SS ☆スターダンスの惨劇剣 暗黒攻撃 12 命中 90 / MaxHP 20 INT 3 1 闇 SS ☆スターダンスの石 物理攻撃 10 命中 95 / 遠隔 MaxHP 20 DEX 3 1 SS ☆スターダンスの剣 物理攻撃 10 命中 100 / MaxHP 20 STR 3 1 SS 鋼鉄セプツィンビンタ TP 50 範囲ランダム物理 5 命中 50 最低範囲 3 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 10 STR 2 1 レア ボス 豪傑 鋼鉄セプツィンビンタ☆ TP 50 範囲ランダム物理 6 命中 51 最低範囲 3 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 11 STR 2 1 レア 祭壇100円+1000Ark 鋼鉄セプツィンビンタ☆☆ TP 50 範囲ランダム物理 7 命中 52 最低範囲 3 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 12 STR 2 1 レア 祭壇400円+2800Ark 鋼鉄セプツィンビンタ☆☆☆ TP 50 範囲ランダム物理 8 命中 53 最低範囲 3 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 13 STR 2 1 レア 祭壇900円+7000Ark 鋼鉄セプツィンビンタ☆☆☆☆ TP 50 範囲ランダム物理 9 命中 54 最低範囲 3 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxHP 13 STR 3 DEX 1 1 レア 祭壇1600円+12000Ark 裏シルヴィア剣 TP25 範囲物理 10 命中 70 / MaxHP 10 STR 2 1 極レア EX 豪傑 裏シルヴィア剣☆ TP14 範囲物理 11 命中 71 / MaxHP 11 STR 2 1 極レア 祭壇100円+900Ark 裏シルヴィア剣☆☆ TP13 範囲物理 12 命中 72 / MaxHP 12 STR 2 1 極レア 祭壇400円+2400Ark 裏シルヴィア剣☆☆☆ TP12 範囲物理 13 命中 73 / MaxHP 13 STR 2 1 極レア 祭壇900円+4800Ark 裏シルヴィア剣☆☆☆☆ TP11 範囲物理 14 命中 74 / MaxHP 14 STR 3 DEX 1 1 極レア 祭壇1600円+9600Ark ★奥義槍 敵専用技 八ノ地ビンタ TP50 範囲ランダム物理 6 命中 50 最低範囲 4 / MaxHP 20 STR 2 1 レア ボス 黄昏 八ノ地ビンタ☆ TP50 範囲ランダム物理 7 命中 51 最低範囲 4 / MaxHP 11 STR 2 1 レア 祭壇100円+1000Ark 八ノ地ビンタ☆☆ TP50 範囲ランダム物理 8 命中 52 最低範囲 4 / MaxHP 12 STR 2 1 レア 祭壇400円+2800Ark 八ノ地ビンタ☆☆☆ TP50 範囲ランダム物理 9 命中 53 最低範囲 4 / MaxHP 13 STR 2 1 レア 祭壇900円+7000Ark 八ノ地ビンタ☆☆☆☆ TP50 範囲ランダム物理 10 命中 54 最低範囲 4 / MaxHP 14 STR 3 DEX 1 1 レア 祭壇1600円+12000Ark 病原大牙 MP6 物理 9 命中 85 / 病気+5 化(スリップ 回復量半減) / MaxHP 5 MaxMP 5 1 土 A 宝箱 黄昏 酸大牙 MP6 物理 9 命中 85 / 溶解+5 化(スリップ 防御DOWN) / MaxHP 5 MaxMP 5 1 水 A 宝箱 黄昏 魑魅魍魎の剣 物理 13 命中 80 / MP・TPを 知力 ×2分吸収 / MaxHP 5 STR 1 INT 2 1 闇 SS 解読 黄昏 カルロの金棒 TP 35 物理 14 命中 80 / 相手を 打撲 化(スリップ 攻撃間隔DOWN) / 気絶 化 / MaxHP 20 STR 3 1 極レア ボス 豪傑 ファウストソード TP 35 物理 12 命中 90 / 相手の 約 精霊獣 を全て消し去る / MaxHP 20 STR 2 DEX 2 1 ボス 豪傑 ビンタ9999 TP50 範囲ランダム物理 7 命中 50 最低範囲 5 / MaxHP 30 STR 3 DEX 3 AGI 3 1 レア 宝珠 彼女達 魔星の剣 MP10 物理 8 命中 80 / Ability 近接物理攻撃+20% 戦闘中毎ターン MP-2 / MaxHP 5 MaxMP 5 STR 1 INT 1 1 SS 解読 魔封門 魔星の剣☆ MP10 物理 9 命中 81 / Ability 近接物理攻撃+20% 戦闘中毎ターン MP-2 / MaxHP 6 MaxMP 6 STR 1 INT 1 1 SS 祭壇100円+1000Ark 魔星の剣☆☆ MP10 物理 10 命中 82 / Ability 近接物理攻撃+20% 戦闘中毎ターン MP-2 / MaxHP 7 MaxMP 7 STR 2 INT 1 1 SS 祭壇400円+6000Ark 魔星の剣☆☆☆ MP10 物理 11 命中 83 / Ability 近接物理攻撃+20% 戦闘中毎ターン MP-2 / MaxHP 8 MaxMP 8 STR 2 INT 2 1 SS 祭壇900円+10000Ark 利力の盾 TP20 物理 8 命中 80 / 攻撃後 稀に 気絶 化 精神依存回復 / Ability 被近接物理DMG-20% TP上昇率-1 / MaxHP 10 MaxMP 10 VIT 1 DEX 1 1 SS トラップ 魔封門 利力の盾☆ TP19 物理 9 命中 81 / 攻撃後 稀に 気絶 化 精神依存回復 / Ability 被近接物理DMG-20% TP上昇率-1 / MaxHP 11 MaxMP 11 VIT 1 DEX 1 1 SS 祭壇100円+1300Ark 利力の盾☆☆ TP18 物理 10 命中 82 / 攻撃後 稀に 気絶 化 精神依存回復 / Ability 被近接物理DMG-20% TP上昇率-1 / MaxHP 12 MaxMP 12 VIT 2 DEX 2 1 SS 祭壇400円+7000Ark ★大魔剣 敵専用技 破魔石 物理 4 命中 50 / 命中時 約 精霊獣 を消し去る / 遠隔 MaxMP 5 MND 1 3 光 A 宝箱 魔封門 トロスの剣 TP30 物理 1 命中 95 / 攻撃後 速さ UP / MaxHP 1 1 雷 SS 宝箱 リ・テの門 トロスの剣☆ TP29 物理 2 命中 96 / 攻撃後 速さ UP / MaxHP 2 雷 SS 祭壇100円+500Ark トロスの剣☆☆ TP28 物理 3 命中 97 / 攻撃後 速さ UP / MaxHP 3 雷 SS 祭壇400円+700Ark トロスの剣☆☆☆ TP27 物理 4 命中 98 / 攻撃後 速さ UP / MaxHP 4 雷 SS 祭壇900円+1000Ark トロスの剣☆☆☆☆ TP26 物理 5 命中 99 / 攻撃後 速さ UP / MaxHP 5 STR 1 雷 SS 祭壇1600円+2000Ark ファウストソード+1 TP70 物理 16 命中 95 / 相手の 約 精霊獣 を全て消し去る / MaxHP 40 STR 4 DEX 4 1 光 合成 ファウストソードx10 二人の悲歌 MP15 TP50 物理 13 命中 95 魔法攻撃 / 攻撃後 速さ UP 回復 39 / MaxHP 20 MaxMP 20 STR 2 INT 2 1 光 レア ボス さよなら 二人の悲歌☆ MP15 TP49 物理 16 命中 96 魔法攻撃 / 攻撃後 速さ UP 回復 48 / MaxHP 21 MaxMP 20 STR 2 INT 2 1 光 レア 祭壇100円+1500Ark 二人の悲歌☆☆ MP15 TP48 物理 17 命中 97 魔法攻撃 / 攻撃後 速さ UP 回復 51 / MaxHP 22 MaxMP 20 STR 2 INT 2 1 光 レア 祭壇400円+2000Ark 二人の悲歌☆☆☆ MP15 TP47 物理 18 命中 98 魔法攻撃 / 攻撃後 速さ UP 回復 54 / MaxHP 23 MaxMP 20 STR 2 INT 2 1 光 レア 祭壇900円+4000Ark 二人の悲歌☆☆☆☆ MP15 TP46 物理 19 命中 99 魔法攻撃 / 攻撃後 速さ UP 回復 57 / MaxHP 24 MaxMP 20 STR 3 INT 3 1 光 レア 祭壇1600円+8000Ark 忍刀 物理 10 命中 100 / Ability 無属性の近接攻撃回数稀に+1/ MaxHP 10 AGI 2 1 SS 宝箱 ファントム 忍刀☆ 物理 11 命中 101 / Ability 無属性の近接攻撃回数稀に+1/ MaxHP 11 AGI 2 1 SS 祭壇100円+1350Ark 忍刀☆☆ 物理 12 命中 102 / Ability 無属性の近接攻撃回数稀に+1/ MaxHP 12 AGI 2 1 SS 祭壇400円+1950Ark 忍刀☆☆☆ 物理 13 命中 103 / Ability 無属性の近接攻撃回数稀に+1/ MaxHP 13 AGI 2 1 SS 祭壇900円+3000Ark 忍刀☆☆☆☆ 物理 14 命中 104 / Ability 無属性の近接攻撃回数稀に+1/ MaxHP 14 STR 1 AGI 3 1 SS 祭壇1600円+4500Ark 木の剣 TP15 物理攻撃 2 命中 1 / 攻撃後 HP 1回復 / MaxHP 1 AGI 1 1 風 SS 宝箱 再構成トンネル はじまりの剣 TP20 物理攻撃 3 命中 90 / Ability 無属性近接物理威力+1 戦闘開始時 HP+1 / MaxHP 1 1 SS 宝箱 はじまりの丘 リテの槍 TP30 1~2回物理攻撃 2 命中 90 / MaxHP 3 STR 1 VIT 1 1 水 SS 宝箱 リ・テの門 リテの槍☆ 1~2回物理攻撃 2 命中 90 / MaxHP 3 STR 1 VIT 1 水 SS 祭壇100円+1000Ark 怒りの毒紅玉 物理 10 命中 50 / 命中時 毒+5 気絶 化 / 入手点+1 / 遠隔 MaxHP 5 STR 1 1 水 合成 200円+聖の玉x10 氷の剣 TP20 物理攻撃 6 命中 70 / 攻撃後 風 化 / MaxHP 2 STR 1 1 氷 SS 宝箱 タナティア雪原 氷の剣☆ TP19 物理攻撃 7 命中 71 / 攻撃後 風 化 / MaxHP 3 STR 1 1 氷 SS 祭壇100円+600Ark 氷の剣☆☆ TP18 物理攻撃 8 命中 72 / 攻撃後 風 化 / MaxHP 4 MaxMP 1 STR 1 1 氷 SS 祭壇400円+900Ark 氷の剣☆☆☆ TP17 物理攻撃 9 命中 73 / 攻撃後 風 化 / MaxHP 5 MaxMP 2 STR 1 1 氷 SS 祭壇900円+2700Ark 氷の剣☆☆☆☆ TP16 物理攻撃 10 命中 74 / 攻撃後 風 化 / MaxHP 6 MaxMP 3 STR 1 DEX 1 1 氷 SS 祭壇1600円+5400Ark 大狼牙 物理 10 命中 80 / Ability 牙と名の付く技のDmg +5 / MaxHP 15 STR 1 VIT 1 DEX 1 1 合成 2000円+狼牙x10 アナコンダ TP30 物理 11 命中 90 / 毒+10 化 / Ability 蛇系威力+5 / MaxHP 15 MaxMP 10 STR 1 VIT 1 DEX 1 1 水 合成 3000円+蛇x10 アナコンダ☆ TP29 物理 12 命中 91 / 毒+10 化 / Ability 蛇系威力+5 / MaxHP 16 MaxMP 11 STR 1 VIT 1 DEX 1 1 水 合成 祭壇100円+400Ark アナコンダ☆☆ TP28 物理 13 命中 92 / 毒+10 化 / Ability 蛇系威力+5 / MaxHP 17 MaxMP 12 STR 1 VIT 1 DEX 1 1 水 合成 祭壇400円+600Ark アナコンダ☆☆☆ TP27 物理 14 命中 93 / 毒+10 化 / Ability 蛇系威力+5 / MaxHP 18 MaxMP 13 STR 1 VIT 1 DEX 1 1 水 合成 祭壇900円+800Ark アナコンダ☆☆☆☆ TP26 物理 15 命中 94 / 毒+10 化 / Ability 蛇系威力+5 / MaxHP 19 MaxMP 14 STR 1 VIT 1 DEX 2 1 水 合成 祭壇1600円+1000Ark アナコンダ☆☆☆☆☆ TP25 物理 16 命中 95 / 毒+10 化 / Ability 蛇系威力+5 / MaxHP 20 MaxMP 15 STR 1 VIT 1 DEX 2 1 水 合成 祭壇2500円+1200Ark アナコンダ☆☆☆☆☆☆ TP24 物理 17 命中 96 / 毒+10 化 / Ability 蛇系威力+5 / MaxHP 21 MaxMP 16 STR 2 VIT 1 DEX 2 1 水 合成 祭壇3600円+1400Ark ドラゴンシールド TP50 物理攻撃 10 命中 90 / 攻撃後 気絶 化 / 攻撃後 速さ UP / MaxHP 30 VIT 2 1 合成 1500円+龍木x10 ドラゴンシールド☆ TP49 物理攻撃 11 命中 91 / 攻撃後 気絶 化 / 攻撃後 速さ UP / MaxHP 31 VIT 2 1 合成 祭壇100円+1300Ark ドラゴンシールド☆☆ TP48 物理攻撃 12 命中 92 / 攻撃後 気絶 化 / 攻撃後 速さ UP / MaxHP 32 STR 1 VIT 3 1 合成 祭壇400円+7000Ark 最強の剣・ジルの勇気 TP50 物理範囲 12 命中 100 / MaxHP 20 STR 10 1 レア ボス 黄昏 ヴァイスクロイツ 手札内の無属性カード枚数分、物理攻撃 9 命中 65 / Ability 無属性近接物理威力+2 / STR 1 AGI 1 1 合成 1500円+衰氷木x10 ヴァイスクロイツ☆ 手札内の無属性カード枚数分、物理攻撃 11 命中 71 / Ability 無属性近接物理威力+2 / MaxHP 1 STR 1 AGI 1 1 合成 祭壇 100円+1350Ark ヴァイスクロイツ☆☆ 手札内の無属性カード枚数分、物理攻撃 12 命中 72 / Ability 無属性近接物理威力+2 / MaxHP 2 STR 1 AGI 1 1 合成 祭壇 400円+1950Ark ヴァイスクロイツ☆☆☆ 手札内の無属性カード枚数分、物理攻撃 13 命中 73 / Ability 無属性近接物理威力+2 / MaxHP 3 STR 1 AGI 1 1 合成 祭壇 900円+3000Ark ヴァイスクロイツ☆☆☆☆ 手札内の無属性カード枚数分、物理攻撃 14 命中 74 / Ability 無属性近接物理威力+2 / MaxHP 4 STR 2 AGI 2 1 合成 祭壇 1600円+4500Ark ヴァハ MP1 魔法攻撃 2 命中 100 10 火 無価値 クラウン魔 エヴィン MP2 魔法攻撃 3 命中 100 / MaxMP 1 INT 1 1 水 合成 ヴァハx10 エヴィン☆ MP2 魔法攻撃 3 命中 100 / MaxMP 2 MaxMP 2 INT 2 1 水 祭壇 100円+300Ark エヴィン☆☆ MP2 魔法攻撃 4 命中 100 / MaxMP 3 MaxMP 3 INT 2 1 水 祭壇 400円+900Ark エヴィン☆☆☆ MP2 魔法攻撃 4 命中 100 / MaxMP 4 MaxMP 4 INT 2 1 水 祭壇 900+1800Ark エヴィン☆☆☆☆ MP2 魔法攻撃 5 命中 100 / MaxMP 5 MaxMP 5 INT 2 MND 1 1 水 祭壇 1600円+3600Ark オグマ MP3 魔法攻撃 4 命中 100 / MaxMP 1 6 闇 D 上位魔法使い 星屑のヴァハ MP1 魔法攻撃 2 命中 100 / MaxMP 1 INT 1 3 火 A 血牙 MP1 威力 0+(知力依存) 命中 75 / MaxHP 1 3 闇 A 蝙蝠 吸血 MP2 威力 1+(知力依存) 命中 80 / MaxHP 1 MaxMP 1 3 闇 合成 700円+血牙x10 吸血Lv2 MP3 威力 3+(知力依存) 命中 85 / MaxHP 2 MaxMP 2 2 闇 合成 1500円+霊石x10 メヘ MP4 魔法攻撃 5 命中 100 / MaxMP 2 1 水 合成 1000円+希硫酸x10 バズゥ MP5 魔法攻撃 6 命中 100 / MaxMP 3 1 火 合成 1500+ヴァハx10 トゥアハ・デ・ダナン MP8 範囲魔法 4 命中 100 / MaxMP 5 1 火 宝珠 クラウンボトル VBS MP3 範囲威力 5+(知力依存) 命中 80 / Ability 吸血威力+1 / MaxHP 3 MaxMP 3 2 闇 宝珠 霊鳥の岸壁 インドラ MP4 魔法攻撃 3 命中 100 / 稀に 感電 化 / MaxMP 1 DEX 1 2 雷 SS 鉄箱 魔水路 月光 MP5 魔法攻撃 4 命中 100 / 回復(精神依存) / HP 2 MP 2 3 光 A 宝箱 ヒルトン炭鉱 ★大火炎 敵専用技 ★大月光 敵専用技 ★大エヴィン 敵専用技 ファイアーボール MP10 範囲ランダム魔法 2 命中 70 / MP 1 3 火 A 宝箱 ファントム 星屑の吸血 MP2 威力 2+(知力依存) 命中 95 / MaxHP 2 MaxMP 2 4 闇 B ルゥ MP6 魔法攻撃 7 命中 100 / MaxHP 2 MaxMP 2 3 光 A 宝箱 ラスト【忘却の河】 エヴァ MP6 魔法 5 命中 100 / 稀に 凍傷 化 / HP 1 MP 1 INT 1 1 氷 レア ボス ラスト【忘却の河】 吸血Lv3 MP4 威力 5+(知力依存) 命中 90 / HP 3 MP 3 1 闇 合成 3500円+血清x10 ヘルメス MP7 魔法 8 命中 100 / HP 2 MP 2 INT 1 1 風 レア ボス ファントム アイスボール MP13 範囲ランダム魔法 4 命中 65 / MP 2 3 氷 A 宝箱 ファントム レイアー MP4 魔法 3 命中 100 / 使用後 TP+5 / MaxHP 1 3 土 A 宝箱 魔水路 ティターン MP5 魔法 5 命中 100 / 使用後 TP+10 / MaxHP 2 2 土 S 宝箱 朱雀の森 クロノス MP6 魔法 7 命中 100 / 使用後 TP+15 / MaxHP 3 VIT 1 1 土 SS 宝箱 失われた廃道 ★M法 敵専用技 ブリガンディア MP16 範囲魔法 8 命中 100 / MaxMP 10 INT 1 1 火 宝珠 HELL 時代の風 MP10 範囲魔法 4 命中 100 / MaxMP 5 AGI 1 INT 1 1 風 レア ボス HELL SAYONARAの風 MP20 範囲ランダム魔法 8 命中 55 / MaxMP 10 AGI 2 INT 2 1 風 極レア ボス HELL オズマ MP8 魔法 9 命中 100 / HP 3 MP 3 3 氷 A 宝箱 HELL 龍言語魔法 MP20 魔法 威力 自分のダメージ1/10分0 命中 50 / MaxHP 10 INT 1 1 秘宝 HELL サラキア MP5 魔法攻撃 6 命中 100 / 攻撃後 癒+5 化 / MaxHP 5 MaxMP 5 INT 1 MND 1 1 水 SS 宝箱 ヒルトン炭鉱 ナイトインナイツ MP15 範囲魔法 4 命中 100 / MaxMP 5 INT 1 1 闇 合成 2000円+オグマx10 アグライア MP10 魔法 8 命中 100 / HP+精神分 / Ability 精神依存回復技 威力+50% / MaxHP 10 MaxMP 10 MND 1 1 光 SS 宝箱 ラスト【忘却の河】 アネモイ MP5 魔法 6 命中 80 / 回避+5 化 / MaxHP 5 MaxMP 5 AGI 1 1 風 SS 宝箱 精霊寺院 アグニ MP12 魔法 11 命中 100 / 火鎧 化 / ability 火属性技威力+20% 氷 敵からのDmg-20% / MaxHP10 MaxMP10 INT 2 1 火 極レア ボス 精霊寺院 ヤマ MP10 威力 15(知依存) 命 90 / ability 闇 技+20% 光 敵からのDmg-20% 闇カード分 MaxMPUP(x) / INT 2 1 闇 SS EX 精霊寺院 スターダストのヴァハ MP1 魔法攻撃 4 命中 100 / MaxMP 10 INT 2 2 火 S スターダストの吸血 MP2 威力 4+(知力依存) 命中 95 / MaxHP 10 MaxMP 10 INT 1 2 闇 S ☆スターダンスのヴァハ MP1 魔法攻撃 8 命中 100 / MaxMP 20 INT 3 1 火 SS ☆スターダンスの吸血 MP2 威力 8+(知力依存) 命中 95 / MaxHP 20 MaxMP 20 INT 2 1 闇 SS オメガ MP11 魔法 9 命中 100 / 暗黒+3 化 / MaxMP 10 INT 2 1 SS 宝箱 豪傑 吸血Lv4 MP10 威力 10+(知力依存) 命中 90 / MaxMP 5 INT 1 1 闇 合成 3500円+血清x10 シヴァ MP15 魔法攻撃 11 命中 100 凍傷+5 化 / MaxHP 10 MaxMP 10 INT 2 1 氷 SS 鉄箱 黄昏 ヴァハグン MP7 魔法攻撃 7 命中 100 / 稀に 無気力 化(毎ターンTP-10) / MaxMP 5 3 雷 A 宝箱 魔封門 ライディーン MP9 魔法攻撃 9 命中 100 / 稀に 感電 化 / MaxMP 10 2 雷 S 宝箱 魔封門 トール MP16 魔法攻撃 5 命中 100 / 稀に 気絶 化 / MaxMP 15 DEX 1 INT 2 1 雷 SS ボス 魔封門 エウプロシュネ MP12 魔法攻撃 8 命中 100 / Ability 精霊力効果UP / MaxHP 10 MaxMP 10 MND 2 1 光 SS 鉄箱 魔封門 ウラヌス MP13 魔法 9 命中 100 / Ability 魔法攻撃威力+20% 毎ターンMP-1 / MaxMP 10 INT 2 1 闇 SS 宝箱 魔封門 ★大吸血 敵専用技 テレキネシス 敵専用技 プロメテウス MP30 範囲魔法 12 命中 100 / 火傷 化 / MaxMP 20 INT 3 1 火 宝珠 さよなら 吸血Lv5 MP16 威力 16+(知力依存) 命中 90 / Ability 吸血威力+5 / MaxMP 10 INT 2 1 闇 合成 4000円+酸大牙x10 VBS弐式 MP10 範囲威力 10+(知力依存) 命中 60 / HP 6 MP 6 1 闇 宝珠 霊鳥の岸壁 魔吸血 TP10 威力 5+(知力依存) 与ダメージをMPとして吸収 命中 90 / Ability 吸血威力+1 / MaxMP 5 INT 1 1 闇 SS 宝箱 タナティア雪原 全魔吸血 TP40 威力 5+(知力依存) 与ダメージをMPとして吸収 命中 80 / Ability 吸血威力+1 / MaxMP 10 INT 1 1 闇 SS ボス タナティア雪原 精神吸血 MP3 威力 5+(知力依存) 与ダメージをTPとして吸収 命中 90 / Ability 吸血威力+1 / MaxMP 5 MND 1 1 氷 SS 宝箱 タナティア雪原 全精神吸血 MP11 威力 5+(知力依存) 与ダメージをTPとして吸収 命中 80 / Ability 吸血威力+1 / MaxMP 10 MND 1 1 氷 SS EX タナティア雪原 VBS零式 MP9 範囲威力 9+(知力依存) 命中 80 / Ability 吸血威力+2 / MaxHP 9 MaxMP 9 1 闇 宝珠 タナティア雪原 スノウ MP4 魔法攻撃 5 命中 100 稀に 風邪 化 / MaxHP 2 2 氷 S 宝箱 タナティア雪原 ヴァハムダラリア MP15 範囲ランダム魔法 13 命中 100 相手の速さDOWN / MaxMP 10 DEX 1 INT 1 1 火 合成 500円+火素x10 ネプトゥーヌス MP15 範囲ランダム魔法 13 命中 100 毒+5 化 / MaxMP 10 DEX 1 INT 1 1 水 合成 500円+溶解酸x10 風 MP15 魔法範囲ランダム 13 命中 100 速さUP / MaxMP 10 AGI 1 INT 1 1 風 合成 500円+冬葉x10 アース MP15 魔法範囲ランダム 13 命中 100 土鎧 化 / MaxMP 10 VIT 1 INT 1 1 土 合成 500円+重力x10 ゼロ MP15 魔法範囲ランダム 13 命中 100 気絶 化 / MaxMP 10 DEX 1 INT 1 1 氷 合成 500円+霊気x10 サターン MP15 魔法範囲ランダム 13 命中 100 無気力 化 / MaxMP 10 DEX 1 INT 1 1 雷 合成 500円+静電気x10 天照 MP30 魔法 14 命中 100 眩 化 / MaxMP 15 INT 3 MND 1 1 光 合成 1500円+光素x10 月読 MP 30 魔法 14 命中 100 暗黒 化 / MaxMP 15 INT 3 1 闇 合成 1500円+闇素x10 ディグニティ MP 40 魔法 15 命中 100 強化ステータス解除 化 / MaxMP 15 INT 3 1 光 合成 1500円+光素x10 タイフーン MP7 魔法 8 命中 100 / 分身 化 / MaxHP 6 MaxMP 6 AGI 1 1 風 合成 500円+葉っぱx10 鉛の弾 銃 銃攻撃 1 命中 80 / 遠隔 10 玉 無価値 ガンマン 亜鉛の弾 銃 銃攻撃 1 命中 85 / 遠隔 MaxHP 2 DEX 1 1 玉 合成 鉛の弾x10 青銅の弾 銃 銃攻撃 2 命中 75 / 遠隔 5 玉 レア ボス 予感の街・レ 鉄の弾 銃 銃攻撃 3 命中 70 / 遠隔 4 玉 合成 700円+鉄x10 魔弾 銃 MP1 銃攻撃 4 命中 100 / 遠隔 3 闇 レア ボス 魔水路 霊弾 銃 MP2 銃攻撃 5 命中 95 / 遠隔 MND 1 2 光 レア ボス 霊鳥の岸壁 あがらない雨 銃 TP100 銃攻撃 8 命中 90 / 遠隔 MaxHP3 DEX 1 1 水 宝珠 魔水路 ホローポイント 銃 TP20 銃攻撃 3 命中 95 銃傷 (被銃クリティカル率UP,スリップ) / 遠隔 5 土 ボス ヒルトン炭鉱 カード弾 銃 銃攻撃 4 命中 65 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓・ホルスター以外)を捨てる / 遠隔 1 玉 合成 500円+鉛の弾x10 カード弾☆ 銃 銃攻撃 5 命中 66 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓・ホルスター以外)を捨てる / 遠隔 MaxHP 1 1 玉 合成 祭壇 100円+300Ark カード弾☆☆ 銃 銃攻撃 6 命中 67 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓・ホルスター以外)を捨てる / 遠隔 MaxHP 2 1 玉 合成 祭壇 400円+900Ark カード弾☆☆☆ 銃 銃攻撃 7 命中 68 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓・ホルスター以外)を捨てる / 遠隔 MaxHP 3 1 玉 合成 祭壇 900円+1800Ark カード弾☆☆☆☆ 銃 銃攻撃 8 命中 69 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓・ホルスター以外)を捨てる / 遠隔 MaxHP 4 DEX 1 1 玉 合成 祭壇 1600円+3600Ark 星屑の弾 銃 銃攻撃 3 命中 95 / 遠隔 MaxHP 1 DEX 1 3 玉 A ★必殺弾 敵専用技 ショック弾 銃 TP25 銃攻撃 4 命中 80 稀に 気絶 / Ability 銃威力+1 / 遠隔 MaxHP 3 DEX 1 1 雷 合成 鉛の弾x10 ハイドロ弾 銃 MP3 銃攻撃 5 命中 80 溶解 化 / Ability 銃クリティカル+5 / 遠隔 MND 1 1 水 合成 500円+泡x10 ラクシャーサ 要 銃 銃攻撃 10 命中 80 / 凍傷+5 化 / ability 銃威力+2 氷 技威力+20% 風 敵Dmg-20% / 遠隔 DEX 3 1 氷 SS 解読 精霊寺院 スターダストの弾 銃 銃攻撃 6 命中 95 / 遠隔 MaxHP 10 DEX 2 2 玉 S ☆スターダンスの弾 銃 銃攻撃 10 命中 95 / 遠隔 MaxHP 20 MaxMP 5 DEX 3 1 玉 SS 時弾 銃 MP5 銃攻撃 6 命中 80 2ターンだけ 速+2 化 / 遠隔 MaxHP5 DEX 1 3 玉 A 鉄箱 豪傑 ウラン弾 要銃 MP3TP20 銃攻撃 7 命中 85 老化3 化 / 遠隔 STR 1 DEX 1 3 闇 A 宝箱 彼女達 LUKA弾 銃 銃攻撃 11 / Ability 銃クリティカル+5 / 遠隔 DEX 3 1 玉 SS 解読 彼女達 レティシア弾 要銃 銃攻撃 13 命中 80 / Ability 銃威力+3 / 遠隔 DEX 1 AGI 1 1 玉 SS ボス 彼女達 グリーン弾 要銃 銃攻撃 12 命中 80 / Ability 銃攻撃後TP+5 / 遠隔 DEX 1 AGI 1 1 風 SS EX 彼女達 GHBL 銃 銃攻撃 10 命中 80 / Ability 銃威力+20% 毎ターンMP-2 / 遠隔 MaxMP 10 DEX 2 1 闇 SS 宝箱 魔封門 レーザー 要銃 MP25 範囲銃攻撃 10 命中 80 / 感電 化 / Ability 銃威力+3 / 遠隔 MaxHP 10 MaxMP 10 DEX 2 1 雷 SS 宝箱 さよなら バキューム 要銃 MP20 銃攻撃 10 命中 80 / ダメージ分MP・TP吸収 / Ability 銃クリティカル+5 / 遠隔 MaxHP 10 MaxMP 10 INT 2 1 水 SS 宝箱 魔封門 氷弾 銃 MP1 銃攻撃 4 命中 80 凍傷+2 化 / 遠隔 2 氷 S 鉄箱 タナティア雪原 トレジャーブレット 銃 TP20 銃攻撃 11 命中 100 / 遠隔 MaxHP 20 DEX 10 1 玉 レア ボス 黄昏 ファントムブレット 要銃 MP25 手札の 風 属性カード枚数分、銃攻撃 6 命中 75 / 遠隔 MaxHP 1 AGI 1 2 風 合成 1000円+霊気x10 木の矢 矢 矢攻撃 1 命中 70 / 遠隔 10 無価値 朱雀 竹の矢 矢 矢攻撃 2 命中 65 / 遠隔 6 合成 竹x10 夜叉の矢 矢 矢攻撃 1 命中 55 / 敵の命中DOWN / 遠隔 MaxHP 2 3 闇 レア ボス 朱雀の森 夜叉の矢☆ 矢 矢攻撃 2 命中 56 / 敵の命中DOWN / 遠隔 MaxHP 3 MaxMP 1 3 闇 レア 祭壇100円+800Ark 夜叉の矢☆☆ 矢 矢攻撃 3 命中 57 / 敵の命中DOWN / 遠隔 MaxHP 4 MaxMP 2 3 闇 レア 祭壇400円+1200Ark 夜叉の矢☆☆☆ 矢 矢攻撃 4 命中 58 / 敵の命中DOWN / 遠隔 MaxHP 5 MaxMP 3 3 闇 レア 祭壇900円+2000Ark 夜叉の矢☆☆☆☆ 矢 矢攻撃 5 命中 59 / 敵の命中DOWN / 遠隔 MaxHP 6 MaxMP 4 INT 1 3 闇 レア 祭壇1600円+3000Ark ケヤキの矢 矢 矢攻撃 3 命中 60 / 遠隔 MaxHP 2 6 レア ボス 朱雀の森 雷電の矢 矢 MP2 矢攻撃 2 命中 50 / 稀に敵を 感電 化 / 遠隔 MaxMP 2 3 雷 レア ボス 霊鳥の岸壁 雷電の矢☆ 矢 MP2 矢攻撃 3 命中 51 / 稀に敵を 感電 化 / 遠隔 MaxHP 1 MaxMP 3 3 雷 レア 祭壇100円+900Ark 雷電の矢☆☆ 矢 MP2 矢攻撃 4 命中 52 / 稀に敵を 感電 化 / 遠隔 MaxHP 2 MaxMP 4 3 雷 レア 祭壇400円+1200Ark 雷電の矢☆☆☆ 矢 MP2 矢攻撃 5 命中 53 / 稀に敵を 感電 化 / 遠隔 MaxHP 3 MaxMP 5 3 雷 レア 祭壇900円+2000Ark 雷電の矢☆☆☆☆ 矢 MP2 矢攻撃 6 命中 54 / 稀に敵を 感電 化 / 遠隔 MaxHP 4 MaxMP 6 DEX 1 3 雷 レア 祭壇1600円+3000Ark 陰縫いの矢 矢 TP20 矢攻撃 2 命中 50 / 敵の 回避 DOWN / 遠隔 MaxHP 3 1 土 合成 1500円+重力x10 陰縫いの矢☆ 矢 TP20 矢攻撃 3 命中 51 / 敵の 回避 DOWN / 遠隔 MaxHP 4 MaxMP 1 1 土 合成 祭壇100円+900Ark 陰縫いの矢☆☆ 矢 TP20 矢攻撃 4 命中 52 / 敵の 回避 DOWN / 遠隔 MaxHP 5 MaxMP 2 1 土 合成 祭壇400円+1200Ark 陰縫いの矢☆☆☆ 矢 TP20 矢攻撃 5 命中 53 / 敵の 回避 DOWN / 遠隔 MaxHP 6 MaxMP 3 1 土 合成 祭壇900円+2000Ark 陰縫いの矢☆☆☆☆ 矢 TP20 矢攻撃 6 命中 54 / 敵の 回避 DOWN / 遠隔 MaxHP 7 MaxMP 4 AGI 1 1 土 合成 祭壇1600円+3000Ark ヒノキの矢 矢 矢攻撃 4 命中 40/ 遠隔 MaxHP 3 3 合成 ヒノキx10 龍の矢 矢 矢攻撃 5 命中 35 / 命中時 TP+5 / 遠隔 MaxHP 6 2 合成 龍木x10 金翅鳥の矢 矢 矢攻撃 2 命中 40 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる/ 遠隔 MaxHP 1 MaxMP 1 1 土 合成 ヴィールスx10 金翅鳥の矢☆ 矢 矢攻撃 3 命中 41 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる/ 遠隔 MaxHP 2 MaxMP 2 1 土 合成 祭壇100円+400Ark 金翅鳥の矢☆☆ 矢 矢攻撃 4 命中 42 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる/ 遠隔 MaxHP 3 MaxMP 3 1 土 合成 祭壇400円+1200Ark 金翅鳥の矢☆☆☆ 矢 矢攻撃 5 命中 43 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる/ 遠隔 MaxHP 4 MaxMP 4 1 土 合成 祭壇900円+2400Ark 金翅鳥の矢☆☆☆☆ 矢 矢攻撃 6 命中 44 / 手札の最初の Ability カード(銃・弓以外)を捨てる/ 遠隔 MaxHP 5 MaxMP 5 DEX 1 1 土 合成 祭壇1600円+3800Ark 降雨の矢 矢 MP5 矢攻撃 3 命中 50 / 命中時 癒+3 化 / 遠隔 MaxHP 5 MaxMP4 1 水 SS 宝箱 ヒルトン炭鉱 降雨の矢☆ 矢 MP5 矢攻撃 4 命中 51 / 命中時 癒+3 化 / 遠隔 MaxHP 6 MaxMP 5 1 水 SS 祭壇100円+1000Ark 降雨の矢☆☆ 矢 MP5 矢攻撃 5 命中 52 / 命中時 癒+3 化 / 遠隔 MaxHP 7 MaxMP 6 1 水 SS 祭壇400円+1500Ark 降雨の矢☆☆☆ 矢 MP5 矢攻撃 6 命中 53 / 命中時 癒+3 化 / 遠隔 MaxHP 8 MaxMP 7 1 水 SS 祭壇900円+2000Ark 降雨の矢☆☆☆☆ 矢 MP5 矢攻撃 7 命中 54 / 命中時 癒+3 化 / 遠隔 MaxHP 9 MaxMP 8 DEX 1 1 水 SS 祭壇1600円+3000Ark 炎の矢 矢 MP5 矢攻撃 6 命中 55 / 命中時 火傷 化 / Ability 矢威力+1 / 遠隔 MaxHP 5 MaxMP4 STR 1 1 火 合成 900円+火素x10 炎の矢☆ 矢 MP5 矢攻撃 7 命中 56 / 命中時 火傷 化 / Ability 矢威力+1 / 遠隔 MaxHP 6 MaxMP5 STR 1 1 火 合成 祭壇100円+1000Ark 炎の矢☆☆ 矢 MP5 矢攻撃 8 命中 57 / 命中時 火傷 化 / Ability 矢威力+1 / 遠隔 MaxHP 7 MaxMP6 STR 1 1 火 合成 祭壇400円+1500Ark 炎の矢☆☆☆ 矢 MP5 矢攻撃 9 命中 58 / 命中時 火傷 化 / Ability 矢威力+1 / 遠隔 MaxHP 8 MaxMP7 STR 1 1 火 合成 祭壇900円+2000Ark 炎の矢☆☆☆☆ 矢 MP5 矢攻撃 10 命中 59 / 命中時 火傷 化 / Ability 矢威力+1 / 遠隔 MaxHP 9 MaxMP8 STR 1 DEX 1 1 火 合成 祭壇1600円+3000Ark キャンドラ 矢 矢 10 命 45 / 命中時HP 精神分回復 / Ability 光 技威力+20% 闇 敵Dmg-20% 矢威力+2 / 遠隔 MaxHP 15 MaxMP 15 STR 1 MND 2 DEX 1 1 光 SS 宝珠 精霊寺院 星屑の矢 矢 矢攻撃 3 命中 60 / 遠隔 MaxHP 1 AGI 1 3 A スターダストの矢 矢 矢攻撃 6 命中 60 / 遠隔 MaxHP 10 STR 1 AGI 1 2 S スターダストの矢 矢 矢攻撃 10 命中 60 / 遠隔 MaxHP 20 STR 2 AGI 2 1 SS タイムクウィーンの矢 矢 矢:7 命:55/ 命中時 2ターン分、敵の速さ-5 / Ability 矢威力+2 / 遠隔 MaxHP10 STR1 DEX2 1 光 SS 宝珠 豪傑 RAINBOW 矢 矢攻撃 6 命中 50 / Ability 矢威力+20% 毎ターンMP-2 / 遠隔 MaxMP 10 STR 1 DEX 1 1 水 極レア EX 魔封門 RAINBOW☆ 矢 矢 7 命 51 / Ability 矢威力+20% 毎ターンMP-2 / 遠隔 MaxMP 11 STR 1 DEX 1 1 水 極レア 祭壇100円+1000Ark RAINBOW☆☆ 矢 矢 8 命 52 / Ability 矢威力+20% 毎ターンMP-2 / 遠隔 MaxMP 12 STR 2 DEX 2 1 水 極レア 祭壇400円+5500Ark 破魔矢 矢 矢攻撃 8 命中 55 / 命中時 約 精霊獣 を消し去る / 遠隔 MaxMP 10 STR 1 DEX 1 1 光 宝珠 魔封門 破魔矢☆ 矢 矢攻撃 9 命中 51 / 命中時 約 精霊獣 を消し去る / 遠隔 MaxMP 11 STR 1 DEX 1 1 光 宝珠 祭壇100円+1000Ark 破魔矢☆☆ 矢 矢攻撃 10 命中 52 / 命中時 約 精霊獣 を消し去る / 遠隔 MaxMP 12 STR 2 DEX 2 1 光 宝珠 祭壇400円+5500Ark 杉の矢 矢 矢攻撃 1 命中 60 風邪 化 / 遠隔 10 無価値 アイスマン 針葉樹の矢 矢 矢攻撃 2 命中 50 風邪 化 / 遠隔 MaxHP 2 STR 1 1 合成 杉の矢x10 氷の矢 矢 MP3 矢攻撃 5 命中 55 / 命中時 凍傷 化 / Ability 矢威力+1 / 遠隔 MaxHP 4 MaxMP 4 STR 1 1 氷 SS 宝箱 タナティア雪原 氷の矢☆ 矢 MP3 矢攻撃 6 命中 56 / 命中時 凍傷 化 / Ability 矢威力+1 / 遠隔 MaxHP 5 MaxMP 5 STR 1 1 氷 SS 祭壇100円+1000Ark 氷の矢☆☆ 矢 MP3 矢攻撃 7 命中 57 / 命中時 凍傷 化 / Ability 矢威力+1 / 遠隔 MaxHP 6 MaxMP 6 STR 1 1 氷 SS 祭壇400円+1500Ark 氷の矢☆☆☆ 矢 MP3 矢攻撃 8 命中 58 / 命中時 凍傷 化 / Ability 矢威力+1 / 遠隔 MaxHP 7 MaxMP 7 STR 1 1 氷 SS 祭壇900円+2000Ark 氷の矢☆☆☆☆ 矢 MP3 矢攻撃 9 命中 59 / 命中時 凍傷 化 / Ability 矢威力+1 / 遠隔 MaxHP 8 MaxMP 8 STR 1 DEX 1 1 氷 SS 祭壇1600円+3000Ark 風の矢 矢 MP3 矢攻撃 5 命中 55 / Ability 矢威力+1,入手金+1 / 遠隔 MaxHP 4 MaxMP 4 AGI 1 1 風 SS トラップ タナティア雪原 風の矢☆ 矢 MP3 矢攻撃 6 命中 56 / Ability 矢威力+1,入手金+1 / 遠隔 MaxHP 5 MaxMP 5 AGI 1 1 風 SS 祭壇100円+1000Ark 風の矢☆☆ 矢 MP3 矢攻撃 7 命中 57 / Ability 矢威力+1,入手金+1 / 遠隔 MaxHP 6 MaxMP 6 AGI 1 1 風 SS 祭壇400円+1500Ark 風の矢☆☆☆ 矢 MP3 矢攻撃 8 命中 58 / Ability 矢威力+1,入手金+1 / 遠隔 MaxHP 7 MaxMP 7 AGI 1 1 風 SS 祭壇900円+2000Ark 風の矢☆☆☆☆ 矢 MP3 矢攻撃 9 命中 59 / Ability 矢威力+1,入手金+1 / 遠隔 MaxHP 8 MaxMP 8 DEX 1 AGI 1 1 風 SS 祭壇1600円+3000Ark SFの矢 要弓 MP15 矢攻撃 11 命中 60 / 遠隔 MaxHP 15 MaxMP 15 AGI 10 1 水 レア ボス 彼女達 29 TP100 回復威力 100 / お腹+100 / 状態異常回復 / MaxHP 100 VIT 2 1 玉 SS ボス 魔封門 ⊿の玉 TP20 回復威力 12 / お腹+5 / 状態異常回復 / MaxHP 5 VIT 1 1 玉 SS じすたま HP,MP,TP,お腹が完全回復 / Abiltiy 入手金+1,入手点+1 MaxHP 20 MaxMP 10 STR 2 DEX 2 1 玉 課金 聖の大玉 TP20MP5 回復威力 30 / 盾+3 化 / MaxHP 20 VIT 2 1 光 合成 2000円+聖の玉x10 ドクターペッパー 回復 40 / MP 13回復 / TP 40回復 / MaxMP 20 MaxMP 10 1 SS 宝箱 豪傑 ☆スターダンスの玉 TP30 回復威力 30 MaxHP 20 MND 3 1 玉 SS スターダストの玉 TP35 回復威力 15 MaxHP 10 MND 2 2 玉 S 龍の玉 回復威力 1 MaxHP 5 3 玉 A 宝箱 HELL コーラ 回復 14 / MP 4回復 / TP 14回復 / Ability TP消費の近接物理 TPコストに比例してDmgUP / MaxMP 2 1 呼声 イリアのカード 回復 10 / ベール化 / 回避+5 化 / MaxMP 3 AGI1 1 土 レア seatreeとの連動 カランのカード 回復 10 / 吸収化 / 命中+5 化 / MaxMP 3 DEX1 1 雷 レア seatreeとの連動 ヒルトンのカード 回復 10 / バリア化 / 精神+5 化 / MaxMP 3 MND1 1 風 レア seatreeとの連動 ホーシオの玉 TP25 回復威力 40 / Ability 敵撃破による点数+2 / MaxHP 5 MaxMP 1 INT 1 1 水晶 宝珠 ラスト【忘却の河】 獣巣の古土 TP35 回復威力 20 / MaxHP4 3 土 A 宝箱 ラスト【忘却の河】 クリスタルの玉 回復威力 17 / 手札の最初の Ability (銃・弓を除く)を捨て、ドロー / MaxHP 2 3 水晶 A 宝箱 ヤハンの河 聖の玉 TP30 回復威力 15 / 盾 化 / MaxHP 3 10 光 無価値 ナイト 木の玉 回復威力 1 10 玉 無価値 伐採 はじまりの丘 磨製木の玉 回復威力 2 3 玉 合成 木の玉x10 印 TP20 回復威力 3 5 玉 レア ボス リ・テの門 印☆ TP19 回復威力 6 MP回復 1 / MaxHP 1 玉 レア 祭壇 100円+400Ark 印☆☆ TP18 回復威力 12 MP回復 2 / MaxHP 2 玉 レア 祭壇 400円+600Ark 印☆☆☆ TP17 回復威力 18 MP回復 3 / MaxHP 3 玉 レア 祭壇 900円+800Ark 印☆☆☆☆ TP16 回復威力 24 MP回復 4 / MaxHP 4 玉 レア 祭壇 1600円+1000Ark 印☆☆☆☆☆ TP15 回復威力 36 MP回復 5 / MaxHP 5 VIT 1 玉 レア 祭壇 2500円+1200Ark 風香の写真 TP20 回復威力 5 / MaxHP 1 1 風 呼声 風香の写真☆ TP19 回復威力 10 / MaxHP 2 風 祭壇 100円+600Ark 風香の写真☆☆ TP18 回復威力 15 / MaxHP 3 風 祭壇 400円+800Ark 風香の写真☆☆☆ TP17 回復威力 20 / MaxHP 4 風 祭壇 900円+1000Ark 風香の写真☆☆☆☆ TP16 回復威力 25 / MaxHP 5 MND 1 風 祭壇 1600円+1200Ark 木の葉隠れ TP15 使用後、 分身 / 回復威力 1 3 風 合成 300円+葉っぱx10 穴籠りの土 TP25 回復威力 6 / MaxHP 2 5 土 C ドンゴ 時を超えた葉船 TP50 回復威力 10 / 使用後、 癒+1 / MaxHP 2 1 風 呼声 時を超えた葉船☆ TP45 回復威力 13 / 使用後、 癒+1 / MaxHP 3 風 呼声 祭壇 100円+200Ark 時を超えた葉船☆☆ TP40 回復威力 16 / 使用後、 癒+1 / MaxHP 4 風 呼声 祭壇 400円+400Ark 時を超えた葉船☆☆☆ TP35 回復威力 19 / 使用後、 癒+1 / MaxHP 5 風 呼声 祭壇 900円+800Ark 時を超えた葉船☆☆☆☆ TP30 回復威力 22 / 使用後、 癒+1 / MaxHP 6 MND 1 風 呼声 祭壇 1600円+1600Ark 三法印 TP60 回復 30 / MaxMP 10回復 / TP 30回復 / MaxHP 5 MaxMP 1 1 玉 宝珠 リ・テの門 ∞の玉 TP25 回復威力 10 / お腹+10 / STR1 1 玉 SS トラップ クラウンボトル ∞の玉☆ TP24 回復威力 13 / お腹+10 / MaxHP 1 STR1 1 玉 SS 祭壇100円+350Ark ∞の玉☆☆ TP23 回復威力 16 / お腹+10 / MaxHP 2 STR1 1 玉 SS 祭壇400円+550Ark ∞の玉☆☆☆ TP22 回復威力 19 / お腹+10 / MaxHP 3 STR1 1 玉 SS 祭壇900円+750Ark ∞の玉☆☆☆☆ TP21 回復威力 22 / お腹+10 / MaxHP 4 STR1 MND 1 1 玉 SS 祭壇1600円+950Ark 星屑の玉 TP40 回復威力 6 / MaxHP 1 MND 1 3 玉 A 魔水晶の欠片 MP回復威力 1 10 水晶 無価値 採掘 クラウンボトル 魔水晶の欠片☆ MP回復威力 2 10 水晶 無価値 祭壇100円+100Ark 魔水晶の欠片☆☆ MP回復威力 3 10 水晶 無価値 祭壇400円+500Ark 魔水晶の欠片☆☆☆ MP回復威力 4 10 水晶 無価値 祭壇900円+700Ark 魔水晶の欠片☆☆☆☆ MP回復威力 5 10 水晶 無価値 祭壇1600円+900Ark 曇った魔水晶 MP回復威力 2 3 水晶 合成 魔水晶の欠片x10 曇った魔水晶☆ MP回復威力 3 / MaxMP 1 3 水晶 合成 祭壇100円+150Ark 曇った魔水晶☆☆ MP回復威力 4 / MaxMP 2 3 水晶 合成 祭壇400円+550Ark 曇った魔水晶☆☆☆ MP回復威力 5 / MaxMP 3 3 水晶 合成 祭壇900円+800Ark 曇った魔水晶☆☆☆☆ MP回復威力 6 / MaxMP 4 3 水晶 合成 祭壇1600円+1000Ark 刻印水晶 TP20 MP回復威力 3 5 水晶 レア ボス クラウンボトル 刻印水晶☆ TP18 MP回復威力 4 / MaxMP 1 5 水晶 レア 祭壇100円+200Ark 刻印水晶☆☆ TP16 MP回復威力 5 / MaxMP 2 5 水晶 レア 祭壇400円+600Ark 刻印水晶☆☆☆ TP14 MP回復威力 6 / MaxMP 3 5 水晶 レア 祭壇900円+800Ark 刻印水晶☆☆☆☆ TP12 MP回復威力 7 / MaxMP 4 MND 1 5 水晶 レア 祭壇1600円+1000Ark 刻印水晶☆☆☆☆☆ TP10 MP回復威力 15 / MaxMP 5 MND 2 5 水晶 レア 祭壇2500円+1200Ark 霊水晶 TP25 MP回復威力 4 4 水晶 B 宝箱 霊鳥の岸壁 霊水晶☆ TP22 MP回復威力 5 / MaxMP 1 4 水晶 B 祭壇100円+300Ark 霊水晶☆☆ TP19 MP回復威力 6 / MaxMP 2 4 水晶 B 祭壇400円+900Ark 霊水晶☆☆☆ TP16 MP回復威力 7 / MaxMP 3 4 水晶 B 祭壇900円+1100Ark 霊水晶☆☆☆☆ TP13 MP回復威力 8 / MaxMP 4 MND 1 4 水晶 B 祭壇1600円+1300Ark 霊水晶☆☆☆☆☆ TP10 MP回復威力 20 / MaxMP 12 INT 1 MND 2 4 水晶 B 祭壇2500円+1500Ark 少年少女達の気配 MP1 回復威力 15 / 使用後、 癒+3 / Ability 攻撃間隔短縮Lv1 1 風 呼声 少年少女達の気配☆ 回復威力 17 / 使用後、 癒+3 / Ability 攻撃間隔短縮Lv0.5 風 呼声 祭壇100円+200Ark 少年少女達の気配☆☆ 回復威力 19 TP回復 15 / 使用後、 癒+3 / Ability 攻撃間隔短縮Lv0.5 / MaxMP 2 風 呼声 祭壇400円+400Ark 少年少女達の気配☆☆☆ 回復威力 21 TP回復 20 / 使用後、 癒+3 / Ability 攻撃間隔短縮Lv0.5 / MaxMP 3 風 呼声 祭壇900円+800Ark 少年少女達の気配☆☆☆☆ 回復威力 23 TP回復 25 / 使用後、 癒+3 / Ability 攻撃間隔短縮Lv0.5 / MaxMP 4 風 呼声 祭壇1600円+1200Ark 少年少女達の気配☆☆☆☆☆ 回復威力 30 TP回復 30 / 使用後、 癒+3 / Ability 攻撃間隔短縮Lv0.5 / MaxHP 10 MaxMP 10 AGI 1 風 呼声 祭壇2500円+1500Ark ☆スターダンスの魔水晶 TP20 MP回復威力 20 / MaxHP 10 MaxMP 10 MND 3 2 水晶 S スターダストの魔水晶 TP30 MP回復威力 12 / MaxHP 2 MaxHP 5 MND 2 3 水晶 A 星屑の魔水晶 TP40 MP回復威力 6 / MaxHP 1 MND 1 4 水晶 B 数珠 MP1 回復 1(精神依存) 10 光 無価値 精霊の子 数珠Lv2 MP2 回復 2(精神依存) / MND 1 5 光 合成 数珠x10 星屑の数珠 MP1 回復 1(精神依存) / MaxMP 1 MND 1 4 光 B 数珠Lv3 MP3 回復 3(精神依存) / MND 1 3 光 合成 1000円+光素x10 数珠Lv4 MP6 回復 10(精神依存) / MaxMP 2 MND 1 3 光 合成 2000円+霊石x10 数珠Lv5 MP9 回復 20(精神依存) / MaxMP 3 MND 1 3 光 合成 3000円+聖の玉x10 数珠Lv6 MP12 回復 30(精神依存) / MaxMP 5 MND 1 3 光 合成 4000円+時の呪符x10 良き占い MP10 回復 40 (精神依存) / 状態異常回復 / MaxMP 10 1 光 SS 宝箱 ラスト【忘却の河】 スターダストの数珠 MP2 回復 15(精神依存) / MaxMP 10 MND 2 3 光 A ☆スターダンスの数珠 MP3 回復 30(精神依存) / MaxMP 20 MND 3 2 光 S 天使の息吹 MP 15 回復 30(精神依存)/ 手札の Ability を全て捨てる / HP 3 MND 3 1 光 宝珠 失われた廃道 魔水 TP30 MP回復 1(精神依存) / MaxHP 5 MaxMP 1 3 水 A 水本の僧兵 インダラヤ 回復 100(精神依存) MP回復 100 / 雷鎧 化 / 雷 技威力+20% 水 敵Dmg-20% / VIT 2 DEX 2 1 雷 合成 1500円+雷塵x10 無我の魔水 TP20 MP回復 5(精神依存) / ability 無属性の近接攻撃+2 / MaxMP 20 MND 1 1 合成 魔水x10 ガマの術 MP20 回復 60(精神依存) / 癒+10 化 / Ability 非攻撃アクションからの間隔を短縮 効果0.5 / MaxMP 15 MND 3 1 水 SS 宝箱 彼女達 神術 MP25 回復 50(精神依存) / TP+50 / 状態異常回復 / MaxMP 20 MND 2 1 光 SS 宝箱 彼女達 霊気 TP5 HP 20をMPに置換 5 水晶 C キャスパー 霊魂 TP20 HP 40をMPに置換 / MND 1 1 水晶 合成 1000円+霊気 魔ヶ玉 TP10 HP 60をMPに置換 / ability オートマジカル.入手金+1 入手点+1 / MaxHP 10 MaxMP 10 INT 1 1 水晶 合成 2000円+霊気 ☆スターダンスのトランス MP2 TP回復 60/ MaxHP 20 AGI 3 2 光 S スターダストのトランス MP2 TP回復 50/ MaxHP 10 AGI 2 3 光 S 竹 MP1 TP回復 20 / MaxHP 2 10 無価値 伐採 朱雀の森 トランス MP2 TP回復 40 / MaxHP 3 AGI 1 1 合成 竹x10 星屑のトランス MP2 TP回復 40/ MaxHP 1 AGI 1 3 光 A プリティーヴィー TP 100回復 土鎧 化 / ability 土 技+20% 雷 敵Dmg-20% 土カード分 最大HPUP(x) / VIT 2 1 土 SS 鉄箱 精霊寺院 トラベル MP20 20ターンの間、TP+15 / ability 無属性近接・遠隔物理攻撃Dmg+5 / MaxHP 10 MaxMP 15 STR1 DEX 1 1 合成 3000円+龍木x10 ヒノキ MP3 10ターンの間、TP+5 / MaxHP 3 10 無価値 伐採 ラスト【忘却の河】 トリップ MP4 10ターンの間、TP+10 / MaxHP 4 DEX 1 1 合成 2500円+ヒノキx10 星屑のトリップ MP4 15ターンの間、TP+10 / MaxHP 4 DEX 1 3 A スターダストのトリップ MP4 15ターンの間、TP+20 / MaxHP 10 DEX 2 2 S ☆スターダンスのトリップ 15ターンの間、TP+30 / MaxHP 20 DEX 3 1 SS 解毒茸 毒,病気 回復 / MaxHP 2 4 B 伐採 朱雀の森 皿茸 毒,病気 回復 / 毒,病気 回復時 HP 30回復 / 通常時 TP 10回復 / MaxHP 5 1 合成 解毒茸x10 天使の涙 MP 10 一部の状態異常を解除 / 異常がない場合 効果2のオートヒール / HP 3 MP 2 MND 1 3 レア ボス 失われた廃道 エリス 敵専用技 チョコ強化 MP3 回復 10 / 「防御,オールト,ベール,バリア,分身,セル,ためる,詠唱」のどれかブックにあれば効果発動 / MaxMP 2 MND 1 1 水晶 宝珠 はじまりの丘 葉っぱ 5ターンの間、回避+1 10 風 無価値 フライリーフ 襤褸切れマント 10ターンの間、回避+1 / AGI 1 1 風 合成 葉っぱx10 星屑のマント 15ターンの間、回避+1 / MaxHP 1 AGI 1 5 風 C スターダストのマント 15ターンの間、回避+2 / MaxHP 10 AGI 2 4 風 B ☆スターダンスのマント 15ターンの間、回避+3 / MaxHP 20 AGI 2 3 風 A ほつれ糸 5ターンの間、命中+1 10 雷 無価値 訓練生 襤褸切れ手袋 10ターンの間、命中+1 / DEX 1 1 雷 合成 ほつれ糸x10 星屑の手袋 15ターンの間、命中+1 / MaxHP 1 DEX 1 4 雷 B 狩人の手袋 10ターンの間、命中+2 / Ability 銃・矢攻撃の威力+2 / 被水属性敵からのDmgを10%カット / MaxHP 5 1 雷 SS トラップ ヒルトン炭鉱 スターダストの手袋 15ターンの間、命中+2 / MaxHP 10 DEX 2 3 雷 A ☆スターダンスの手袋 15ターンの間、命中+3 / MaxHP 20 DEX 3 2 雷 S ジスマ TP100 6ターンの間、 無敵 化 / 水鎧 化 / 水 技威力+20% 雷 敵Dmg-20% / MaxHP 20 MaxMP 20 AGI 2 MND 2 1 火 秘宝 精霊寺院 龍木 10ターンの間、最大HP+10 / HP 4 5 C 伐採 HELL、DRAGOON!! 龍柱 15ターンの間、最大HP+20 / HP 8 VIT 1 1 合成 龍木x10 星屑の龍柱 15ターンの間、最大HP+15 / MaxHP 6 VIT 1 3 A スターダストの龍柱 15ターンの間、最大HP+20 / MaxHP 10 VIT 2 2 S ☆スターダンスの龍柱 15ターンの間、最大HP+25 / MaxHP 20 VIT 3 1 SS 布の服 3ターンの間、防御+1 / MaxHP 1 AGI 1 1 SS 宝箱 再構成トンネル 皮の鎧 5ターンの間、防御+1 / VIT 1 1 レア ボス 再構成トンネル 鱗の鎧 10ターンの間、防御+1 / VIT 1 1 極レア EX はじまりの丘 星屑の鎧 15ターンの間、防御+1 / MaxHP 1 VIT 1 3 A 守る 敵専用技 騎士道 敵専用技 鋼鉄の鎧 5ターンの間、防御+2 / VIT 2 1 レア ボス ヒルトン炭鉱 銀の鎧 10ターンの間、防御+2 / VIT 2 1 極レア EX ヒルトン炭鉱 スターダストの鎧 15ターンの間、防御+2 / MaxHP 10 VIT 2 2 S ☆スターダンスの鎧 15ターンの間、防御+3 / MaxHP 20 VIT 3 1 SS 金の鎧 8ターンの間、防御+4 / MaxHP 10 VIT 3 1 極レア 宝箱 黄昏 泡 5ターンの間、精神+1 5 水 C アメーバ 粘膜 10ターンの間、精神+1 / MND 1 1 水 合成 泡x10 星屑の粘膜 15ターンの間、精神+1 / MaxHP 1 MND 1 6 水 D スターダストの粘膜 15ターンの間、精神+2 / MaxHP 5 MND 2 5 水 C ☆スターダンスの粘膜 15ターンの間、精神+3 / MaxHP 10 MND 3 4 水 B 宵闇 5ターンの間、知力+1 5 闇 C 宝箱 クラウンボトル 惣闇 10ターンの間、知力+1 / INT 1 5 闇 合成 宵闇x10 星屑の闇塵 15ターンの間、知力+1 / MaxHP 1 INT 1 3 闇 A ダークマター 5ターンの間、知力+2 / Ability 入手点+1 1 闇 SS 鉄箱 HELL スターダストの闇塵 15ターンの間、知力+2 / MaxHP 10 INT 2 2 闇 S ☆スターダンスの闇塵 15ターンの間、知力+3 / MaxHP 20 INT 3 1 闇 SS 錆びた鉄屑 3ターンの間、攻撃+1 / MaxHP 2 1 SS 宝箱 はじまりの丘 スターダストの鉄 8ターンの間、攻撃+2 / MaxHP 10 MaxMP 1 STR 2 1 SS ☆スターダンスの鉄 15ターンの間、攻撃+3 / MaxHP 20 MaxMP 5 STR 3 1 SS 鉄 4ターンの間、攻撃+1 5 C 剣士 製鉄 6ターンの間、攻撃+1 / MaxHP 2 1 合成 鉄x10 星屑の鉄 8ターンの間、攻撃+1 / STR 1 2 S ヴォマクト鉄 4ターンの間、攻撃+2 / Abilyty 入手金+1 1 SS 鉄箱 霊鳥の岸壁 スーリヤ TP10 30ターンの間、 約 化 お腹+10 / 玉 技威力+40% / MaxHP 10 MaxMP 10 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 MND 1 INT 1 1 玉 SS 宝箱 精霊寺院 星屑の闇素 TP10 10ターンの間、2ずつMP回復 / MaxHP 2 MaxMP 2 INT 1 3 闇 A 闇素 TP10 5ターンの間、2ずつMP回復 / MaxHP 2 MaxMP 2 5 闇 C 高位魔法使い HELL 闇の雫 TP15 5ターンの間、3ずつMP回復 / MaxHP 3 MaxMP 3 INT 1 1 闇 合成 4000円+闇素x10 星屑の光素 MP3 10ターンの間、2ずつ回復 / MaxHP 2 MaxMP 2 MND 1 3 光 A 光素 MP2 5ターンの間、2ずつ回復 / MaxHP 2 MaxMP 2 5 光 C 天使 光の雫 MP3 5ターンの間、3ずつ回復 / MaxHP 3 MaxMP 3 MND 1 1 光 合成 3000円+光素x10 ステファニア MP 20 10ターンの間、死んでもHP 10%で蘇生 / HP 2 MP 2 1 極レア EX 失われた廃道 ベール MP2 ベール1 化(遠隔物理回避) / MaxHP 2 MaxMP 2 3 風 合成 1000円+羽x10 ベール☆ MP2 ベール2 化(遠隔物理回避) / MaxHP 3 MaxMP 3 3 風 合成 祭壇 100円+3000Ark ベール☆☆ MP2 ベール3 化(遠隔物理回避) / MaxHP 4 MaxMP 4 3 風 合成 祭壇 400円+4000Ark ベール☆☆☆ MP2 ベール4 化(遠隔物理回避) / MaxHP 5 MaxMP 5 3 風 合成 祭壇 900円+5000Ark ベール☆☆☆☆ MP2 ベール5 化(遠隔物理回避) / MaxHP 6 MaxMP 6 AGI 1 3 風 合成 祭壇 1600円+6000Ark セル MP3 吸収 化(近接物理吸収) / MaxHP 1 MaxMP 1 3 水 合成 900円+宵闇x10 バリア MP3 バリア1 化(魔法吸収) / MaxHP 1 MaxMP 1 3 雷 合成 800円+希硫酸x10 バリア☆ MP3 バリア2 化(魔法吸収) / MaxHP 2 MaxMP 2 3 雷 合成 祭壇 100円+4000Ark バリア☆☆ MP3 バリア3 化(魔法吸収) / MaxHP 3 MaxMP 3 3 雷 合成 祭壇 400円+5000Ark バリア☆☆☆ MP3 バリア4 化(魔法吸収) / MaxHP 4 MaxMP 4 INT 1 3 雷 合成 祭壇 900円+6000Ark バリア☆☆☆☆ MP3 バリア5 化(魔法吸収) / MaxHP 5 MaxMP 5 INT 2 3 雷 合成 祭壇 1600円+7000Ark オールト雲 MP1 魔防 化 / MaxMP 1 3 水 レア 宝箱 予感の街・レ オールト雲☆ MP1 魔防 化 / MaxHP 2 MaxMP 2 3 水 レア 祭壇 100円+4000Ark オールト雲☆☆ MP1 魔防 化 / MaxHP 3 MaxMP 3 3 水 レア 祭壇 400円+5000Ark オールト雲☆☆☆ MP1 魔防 化 / MaxHP 4 MaxMP 4 MND 1 3 水 レア 祭壇 900円+6000Ark オールト雲☆☆☆☆ MP1 魔防 化 / MaxHP 5 MaxMP 5 MND 2 3 水 レア 祭壇 1600円+7000Ark 防御 MP1 盾 化 / MaxHP 1 3 土 レア 宝箱 予感の街・レ 防御☆ MP1 盾 化 / MaxHP 2 MaxMP 2 3 土 レア 祭壇 100円+3000Ark 防御☆☆ MP1 盾 化 / MaxHP 3 MaxMP 3 3 土 レア 祭壇 400円+4000Ark 防御☆☆☆ MP1 盾 化 / MaxHP 4 MaxMP 4 VIT 1 3 土 レア 祭壇 900円+5000Ark 防御☆☆☆☆ MP1 盾 化 / MaxHP 5 MaxMP 5 VIT 2 3 土 レア 祭壇 1600円+6000Ark 分身 MP2 分身 化 3 レア ボス 予感の街・レ 詠唱 MP1 次の魔法Dmgx2 5 レア ボス クラウンボトル ためる MP1 次の物理Dmgx2 5 レア ボス リ・テの門 ポイズン・フライ MP1 5ターンの間、毒化+1 5 水 C 宝箱 リ・テの門 ポイズン・バタフライ MP2 10ターンの間、毒化+1 / MaxHP 1 MaxMP 1 1 水 合成 ポイズン・フライx10 星屑のポイズン MP1 15ターンの間、毒化+1 / MaxMP 1 6 水 D ポイズン・ハードフライ MP3 5ターンの間、毒化+2 1 水 合成 3000円+溶解酸x10 スターダストのポイズン MP1 10ターンの間、毒化+2 / MaxMP 5 5 水 C ☆スターダンスのポイズン MP1 15ターンの間、毒化+3 / MaxMP 10 4 水 B ポイズン・ドラゴンフライ MP10 6ターンの間、毒化+5 / MaxMP 10 MND 2 1 水 SS トラップ 黄昏 ポイズン・ドラゴン MP20 6ターンの間、毒化+10 / MaxMP 15 MND 3 1 水 SS 鉄箱 彼女達 エアープレス MP8 範囲 5ターンの間、空圧Dmg 1 1 風 レア ボス 失われた廃道 システムプレス MP8 範囲 5ターンの間、空圧Dmg 2 1 風 極レア EX 失われた廃道 ロジカルプレス MP20 範囲 5ターンの間、空圧Dmg 5 1 極レア EX 黄昏 冬葉 MP2 範囲 5ターンの間、 風邪 (スリップ&攻撃・知力DOWN 1 3 氷 A スノーリーフ 凍葉 MP3 範囲 6ターンの間、 風邪 (スリップ&攻撃・知力DOWN 2 / AGI 1 1 氷 合成 100円+冬葉x10 星屑の冬葉 MP3 範囲 8ターンの間、 風邪 (スリップ&攻撃・知力DOWN 2 / INT 1 3 氷 A ヴィールス MP1 5ターンの間、 病気 化+1(スリップ 回復量半減) 4 土 B ガウラ ハードヴィールス MP1 10ターンの間、 病気 化+1(スリップ 回復量半減) / MaxHP 2 MaxMP 2 INT 1 1 土 合成 ヴィールスx10 星屑のヴィールス MP2 15ターンの間、 病気 化+1(スリップ 回復量半減) MaxMP2 4 土 B スターダストのヴィールス MP2 10ターンの間、 病気 化+2(スリップ 回復量半減) MaxMP10 3 土 A ☆スターダンスのヴィールス MP2 10ターンの間、 病気 化+3(スリップ 回復量半減) MaxMP20 2 土 S 黄昏の病 MP15 10ターンの間、 病気 化+10(スリップ 回復量半減) / MaxHP 10 MaxMP 10 INT 2 1 土 宝珠 黄昏 炭 5ターンの間、敵の精神-1 5 火 C 採掘 クラウンボトル 練炭 10ターンの間、敵の精神-1 / INT 1 1 火 合成 炭x10 星屑の炭 15ターンの間、敵の精神-1 / MaxMP 1 MND 1 4 火 B 石炭 5ターンの間、敵の精神-2 / MaxMP 1 5 火 C 採掘 ヒルトン炭鉱 石油 10ターンの間、敵の精神-2 / INT 2 1 火 合成 石炭x10 スターダストの炭 10ターンの間、敵の精神-2 / MaxMP 10 MND 2 3 火 A ☆スターダンスの炭 10ターンの間、敵の精神-3 / MaxMP 20 MND 3 2 火 S 希硫酸 MP1 5ターンの間、敵の防御-1 / MaxHP 1 5 水 C 宝箱 魔水路、魔法使い 濃硫酸 MP1 10ターンの間、敵の防御-1 / MaxHP 2 MaxMP 1 DEX 1 1 水 合成 希硫酸x10 星屑の硫酸 MP1 15ターンの間、敵の防御-1 / MaxHP 2 MaxMP 1 DEX 1 3 水 A スターダストの硫酸 MP1 10ターンの間、敵の防御-2 / MaxHP 10 MaxMP 5 DEX 2 2 水 S ☆スターダンスの硫酸 MP1 10ターンの間、敵の防御-3 / MaxHP 20 MaxMP 10 DEX 3 1 水 SS 溶解酸 MP4 5ターンの間、スリップ 被近接物理Dmgx2 / MaxHP 1 3 水 A スライム ハードアシッド MP5 10ターンの間、スリップ 被近接物理Dmgx2 / MaxHP 2 MaxMP 1 MND 1 1 合成 溶解酸x10 星屑の溶解酸 MP4 15ターンの間、スリップ 被近接物理Dmgx2 / MaxHP 2 MaxMP 1 MND 1 3 水 A スターダストの溶解酸 MP4 15ターンの間、スリップ 被近接物理Dmgx2 / MaxHP 10 MaxMP 5 MND 2 3 水 A ☆スターダンスの溶解酸 MP4 15ターンの間、スリップ 被近接物理Dmgx2 / MaxHP 20 MaxMP 10 MND 3 2 水 S 重力 MP1 5ターンの間、敵の攻撃-1 / MaxHP 2 MaxMP 1 5 土 C 呪術士 過重力 MP2 4ターンの間、敵の攻撃-2 / MaxHP 3 MaxMP 2 1 土 合成 重力x10 星屑の重力 MP2 8ターンの間、敵の攻撃-2 / MaxHP 3 MaxMP 2 4 土 B スターダストの重力 MP2 8ターンの間、敵の攻撃-3 / MaxHP 10 MaxMP 5 3 土 A ☆スターダンスの重力 MP2 8ターンの間、敵の攻撃-4 / MaxHP 20 MaxMP 10 1 土 S 衰氷木 MP2 敵のTP -50 / HP 2 MP 1 5 氷 C 伐採 ファントム 衰氷柱 MP3 敵のTP -70 / HP 3 MP 2 1 氷 合成 衰氷木x10 星屑の衰氷柱 MP3 敵のTP -70 / MaxHP 3 MaxMP 2 4 氷 B スターダストの衰氷柱 MP3 敵のTP -80 / MaxHP 10 MaxMP 5 3 氷 A ☆スターダンスの衰氷柱 MP3 敵のTP -90 / MaxHP 20 MaxMP 10 2 氷 S 氷塵 MP1 5ターンの間、スリップ 敵の命中・回避-2 / MaxHP 2 MaxMP 1 5 氷 C 宝箱 ラスト【忘却の河】 氷吹雪 MP2 6ターンの間、スリップ 敵の命中・回避-4 / MaxHP 3 MaxMP 2 MND1 1 氷 合成 氷塵x10 星屑の氷塵 MP1 7ターンの間、スリップ 敵の命中・回避-4 / MaxHP 3 MaxMP 2 MND 1 3 氷 A スターダストの氷塵 MP2 7ターンの間、スリップ 敵の命中・回避-5 / MaxHP 10 MaxMP 10 MND 2 2 氷 S ☆スターダンスの氷塵 MP2 7ターンの間、スリップ 敵の命中・回避-6 / MaxHP 20 MaxMP 20 MND 3 1 氷 SS 時の水晶砂 MP4 7ターンの間、攻撃間隔UP 威力1 / HP 2 3 水晶 A 宝箱 ラスト【忘却の河】 時の水晶塊 MP5 12ターンの間、攻撃間隔UP 威力2 / MaxHP 3 MaxMP 2 AGI 1 1 水晶 合成 時の水晶砂x10 星屑の時の塊 MP5 12ターンの間、攻撃間隔UP 威力2 / MaxHP 3 MaxMP 2 AGI 1 2 水晶 S 幻の砂 MP6 5ターンの間、間隔UP 威力2 / Ability 攻撃間隔短縮Lv0.5 / MaxHP 3 1 水晶 極レア EX ファントム 幻の宝珠砂 MP6 6ターンの間、間隔UP 威力2 / Ability 攻撃間隔短縮Lv1 / MaxHP 6 1 水晶 極レア 宝珠 ファントム 時の呪符 MP1 3ターンの間、敵の攻撃間隔DOWN 威力1 / MaxHP 2 MaxMP 1 5 闇 C ~の召喚師 時の呪人形 MP1 4ターンの間、敵の攻撃間隔DOWN 威力2 / MaxHP 3 MaxMP 2 AGI1 1 闇 合成 時の呪符x10 星屑の時の呪符 MP4 7ターンの間、敵の攻撃間隔DOWN 威力2 / MaxHP 3 MaxMP 2 AGI 1 3 闇 A スキャンニング MP10 4ターンの間、敵を 透過 化(防御を半減) / MaxMP 15 DEX 2 1 光 合成 2500円+眩い光x10 解除コード MP15 敵全員の強化状態を解除 / MaxMP 10 MND 1 2 光 S 宝箱 黄昏 電塵 MP5 3ターンの間、敵全員を 感電 化/ MaxHP 2 MaxMP 2 3 雷 A 火本の僧兵 精霊寺院 眩い光 MP10 敵の次の攻撃を必ずmissさせる / MaxMP3 MND 1 3 光 A 光の術者 壮絶な闇 MP10 5ターンの間、敵を 暗黒 化(スリップ 精神半減) / MaxMP 3 INT 2 1 闇 SS 闇からの使者 時駈 MP10 5ターンの間、攻撃間隔UP 威力3 / MaxHP 10 MaxMP 3 AGI 1 3 水晶 A 宝箱 さよなら タイムクウィーン MP15 6ターンの間、攻撃間隔UP 威力4 / MaxHP 30 MaxMP 10 AGI 2 1 水晶 合成 2000円+時駈x10 ニヒル 何もしない 10 無価値 星屑のニヒル 何もしない / Ability 被闇属性Dmgを20%カット(重複なし) / MaxHP 1 9 光 俗 逃亡 逃亡する 10 売物 7円 星屑の逃亡 逃亡する / MaxHP 1 AGI 1 7 E 星火のニヒル 何もしない / Ability 被氷属性Dmgを20%カット(重複なし) / INT 1 5 火 C 星水のニヒル 何もしない / Ability 被雷属性Dmgを20%カット(重複なし) / MND 1 5 水 C 星風のニヒル 何もしない / Ability 被土属性Dmgを20%カット(重複なし) / AGI 1 6 風 D 星土のニヒル 何もしない / Ability 被風属性Dmgを20%カット(重複なし) / VIT 1 4 土 B 星雷のニヒル 何もしない / Ability 被水属性Dmgを20%カット(重複なし) / DEX 1 7 雷 E 星氷のニヒル 何もしない / Ability 被火属性Dmgを20%カット(重複なし) / STR 1 3 氷 A 星闇のニヒル 何もしない / Ability 被光属性Dmgを20%カット(重複なし) / MaxMP 1 8 闇 普通 星光のニヒル 未確認、恐らく存在しない スターダスト火のニヒル 何もしない 精霊付与+1(重複なし) / INT 2 2 火 S スターダスト水のニヒル 何もしない 精霊付与+1(重複なし) / MND 2 3 水 A スターダスト風のニヒル 何もしない 精霊付与+1(重複なし) / AGI 2 3 風 A スターダスト土のニヒル 何もしない 精霊付与+1(重複なし) / VIT 2 2 土 S スターダスト雷のニヒル 何もしない 精霊付与+1(重複なし) / DEX 2 3 雷 A スターダスト氷のニヒル 何もしない 精霊付与+1(重複なし) / STR 2 2 氷 S スターダスト闇のニヒル 何もしない 精霊付与+1(重複なし) / MaxMP 5 3 闇 A スターダスト光のニヒル 何もしない 精霊付与+1(重複なし) / MaxHP 5 3 光 A ニヒルキング 何もしない / MaxHP 10 MaxMP 5 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 クリティカル 5 1 合成 ニヒルx10 イリューガー MP40 火精霊イリューガーを召喚 / MP 5 1 火 合成 3000円+火素x10 ドゥエルガル MP40 土精霊ドゥエルガルを召喚 / MP 5 1 土 合成 4000円+穴籠りの土x10 ネーレーイス MP40 水精霊ネーレーイスを召喚 / MP 5 1 水 合成 5000円+溶解酸x10 ヴァルガ MP40 風精霊ヴァルガを召喚 / MaxMP 5 1 風 合成 6000円+天使の羽x10 ★火の玉召喚 敵専用技 ★ドンゴ召喚 敵専用技 ★霊鳥召喚 敵専用技 ★スモッグ召喚 敵専用技 精霊獣の魔水晶 召喚している全精霊獣のHPを 15回復 / MP 10%回復 / MaxMP 10 MND 1 1 合成 500円+時の呪符x10 ルクス MP60 光精霊ルクスを召喚 / MaxHP 10 MaxMP 10 1 光 合成 3000円+眩い光x10 デス MP60 闇精霊デスを召喚 / MaxHP 10 MaxMP 10 1 闇 合成 4000円+壮絶な闇x10 ★天使召喚 敵専用技 ★ダークネス魔召喚 敵専用技 静電気 MP1 10ターンの間、 雷 属性威力+20%+1 / MaxHP 1 MaxMP 1 5 雷 C スモッグ サンダースパイク MP5 10ターンの間 雷鎧 化(被物理近接時、相手に1Dmg 極稀に 感電 ) / MaxHP 5 MaxMP 2 3 雷 合成 3000円+静電気x10 サンダースパイク☆ MP5 11ターンの間 雷鎧 化(被物理近接時、相手に2Dmg 極稀に 感電 ) / MaxHP 6 MaxMP 2 3 雷 合成 祭壇 100円+500Ark サンダースパイク☆☆ MP5 12ターンの間 雷鎧 化(被物理近接時、相手に3Dmg 極稀に 感電 ) / MaxHP 7 MaxMP 3 3 雷 合成 祭壇 400円+700Ark サンダースパイク☆☆☆ MP5 13ターンの間 雷鎧 化(被物理近接時、相手に4Dmg 極稀に 感電 ) / MaxHP 8 MaxMP 3 3 雷 合成 祭壇 900円+900Ark サンダースパイク☆☆☆☆ MP5 14ターンの間 雷鎧 化(被物理近接時、相手に5Dmg 極稀に 感電 ) / MaxHP 9 MaxMP 4 DEX 1 3 雷 合成 祭壇 1600円+1100Ark サンダースパイク☆☆☆☆☆ MP5 15ターンの間 雷鎧 化(被物理近接時、相手に6Dmg 極稀に 感電 ) / MaxHP 10 MaxMP 5 DEX 1 3 雷 合成 祭壇 2500円+1300Ark サンダースパイク☆☆☆☆☆☆ MP5 16ターンの間 雷鎧 化(被物理近接時、相手に7Dmg 極稀に 感電 ) / MaxHP 11 MaxMP 6 DEX 2 3 雷 合成 祭壇 3600円+1500Ark ファイアウォール MP6 6ターンの間 火鎧 化(被物理近接時、相手に2Dmg 極稀に 火傷 ) / MaxHP 6 MaxMP 3 2 火 合成 4000円+火素x10 ファイアウォール☆ MP6 7ターンの間 火鎧 化(被物理近接時、相手に3Dmg 極稀に 火傷 ) / MaxHP 7 MaxMP 3 2 火 合成 祭壇 100円+600Ark ファイアウォール☆☆ MP6 8ターンの間 火鎧 化(被物理近接時、相手に4Dmg 極稀に 火傷 ) / MaxHP 8 MaxMP 4 2 火 合成 祭壇 400円+800Ark ファイアウォール☆☆☆ MP6 9ターンの間 火鎧 化(被物理近接時、相手に5Dmg 極稀に 火傷 ) / MaxHP 9 MaxMP 4 2 火 合成 祭壇 900円+1000Ark ファイアウォール☆☆☆☆ MP6 10ターンの間 火鎧 化(被物理近接時、相手に6Dmg 極稀に 火傷 ) / MaxHP 10 MaxMP 5 STR 1 2 火 合成 祭壇 1600円+1200Ark ファイアウォール☆☆☆☆☆ MP6 11ターンの間 火鎧 化(被物理近接時、相手に7Dmg 極稀に 火傷 ) / MaxHP 11 MaxMP 6 STR 1 2 火 合成 祭壇 2500円+1400Ark ファイアウォール☆☆☆☆☆☆ MP6 12ターンの間 火鎧 化(被物理近接時、相手に8Dmg 極稀に 火傷 ) / MaxHP 12 MaxMP 7 STR 2 2 火 合成 祭壇 3600円+1600Ark 火素 MP1 10ターンの間、 火 属性威力+20%+1 / MaxHP 2 MaxMP 2 5 火 C 火の玉 ストーンウォール MP7 6ターンの間 土鎧 化(被近接物理時、Dmgを 5カット) / MaxHP 7 VIT 1 1 土 レア ボス ラスト【忘却の河】 ストーンウォール☆ MP7 7ターンの間 土鎧 化(被近接物理時、Dmgを 6カット) / MaxHP 8 MaxMP 1 VIT 1 1 土 レア 祭壇 100円+700Ark ストーンウォール☆☆ MP7 8ターンの間 土鎧 化(被近接物理時、Dmgを 7カット) / MaxHP 9 MaxMP 2 VIT 1 1 土 レア 祭壇 400円+900Ark ストーンウォール☆☆☆ MP7 9ターンの間 土鎧 化(被近接物理時、Dmgを 8カット) / MaxHP 10 MaxMP 3 VIT 1 1 土 レア 祭壇 900円+1100Ark ストーンウォール☆☆☆☆ MP7 10ターンの間 土鎧 化(被近接物理時、Dmgを 9カット) / MaxHP 11 MaxMP 4 VIT 2 1 土 レア 祭壇 1600円+1300Ark ストーンウォール☆☆☆☆☆ MP7 11ターンの間 土鎧 化(被近接物理時、Dmgを 10カット) / MaxHP 12 MaxMP 5 VIT 2 1 土 レア 祭壇 2500円+1500Ark ストーンウォール☆☆☆☆☆☆ MP7 12ターンの間 土鎧 化(被近接物理時、Dmgを 11カット) / MaxHP 13 MaxMP 6 VIT 3 1 土 レア 祭壇 3600円+1700Ark ウォーターベール MP4 6ターンの間 水鎧 化(毎ターンHP+5 被近接物理時、5回復) / 入手金+1 / MaxHP 6 MaxMP 4 INT 1 MND 1 1 水 合成 200円+蛇x10 ウォーターベール☆ MP4 7ターンの間 水鎧 化(毎ターンHP+6 被近接物理時、6回復) / 入手金+1 / MaxHP 7 MaxMP 5 INT 1 MND 1 1 水 合成 祭壇 100円+700Ark ウォーターベール☆☆ MP4 8ターンの間 水鎧 化(毎ターンHP+7 被近接物理時、7回復) / 入手金+1 / MaxHP 8 MaxMP 6 INT 1 MND 1 1 水 合成 祭壇 400円+900Ark ウォーターベール☆☆☆ MP4 9ターンの間 水鎧 化(毎ターンHP+8 被近接物理時、8回復) / 入手金+1 / MaxHP 9 MaxMP 7 INT 1 MND 1 1 水 合成 祭壇 900円+1100Ark ウォーターベール☆☆☆☆ MP4 10ターンの間 水鎧 化(毎ターンHP+9 被近接物理時、9回復) / 入手金+1 / MaxHP 10 MaxMP 8 VIT 2 INT 1 MND 1 1 水 合成 祭壇 1600円+1300Ark ウォーターベール☆☆☆☆☆ MP4 11ターンの間 水鎧 化(毎ターンHP+10 被近接物理時、10回復) / 入手金+1 / MaxHP 11 MaxMP 9 VIT 2 INT 1 MND 1 1 水 合成 祭壇 2500円+1500Ark ウォーターベール☆☆☆☆☆☆ MP4 12ターンの間 水鎧 化(毎ターンHP+11 被近接物理時、11回復) / 入手金+1 / MaxHP 12 MaxMP 10 VIT 3 INT 1 MND 1 1 水 合成 祭壇 3600円+1700Ark 石人形の指輪 Ability 戦闘開始時、 盾 化する / MaxHP 1 2 極レア EX 再構成トンネル 体力の指輪 Ability MaxHP 1 2 レア ボス 再構成トンネル 星屑の指輪 Ability 極稀に物理攻撃に追加ダメージ / MaxHP 1 STR 1 DEX 1 1 SS はじまりの指輪 Ability 戦闘開始時、HP+1 / MaxHP 1 1 SS 宝箱 はじまりの丘 水晶片の指輪 Ability 3ターンに1回、HP+1 / MaxHP 2 1 SS 宝箱 リ・テの門 星屑の始まりの指輪 Ability 戦闘開始時、HP+1 / MaxHP 2 4 B 星屑水晶片の指輪 Ability 3ターンに1回、HP+1 / MaxHP 3 3 A 起章の指輪 Ability 戦闘開始時、HP+1 / MaxHP 2 1 合成 600円+はじまりの指輪x10 起章の指輪☆ Ability 戦闘開始時、HP+6 TP+8 / MaxHP 3 MaxHP1 1 合成 祭壇100円+500Ark 起章の指輪☆☆ Ability 戦闘開始時、HP+7 TP+11 / MaxHP 4 MaxHP2 1 合成 祭壇400円+1000Ark 起章の指輪☆☆☆ Ability 戦闘開始時、HP+8 TP+14 / MaxHP 5 MaxHP3 1 合成 祭壇900円+1500Ark 起章の指輪☆☆☆☆ Ability 戦闘開始時、HP+9 TP+17 / MaxHP 6 MaxHP4 1 合成 祭壇1600円+3000Ark 精霊の指輪 Ability 精霊力効果UP / MaxHP 3 MND1 1 宝珠 朱雀の森 金平糖 回復 3 お腹 お腹 +10 3 A 鉄箱 ヤハンの河 べっこう飴 回復 2 お腹 +15 2 S トラップ ヤハンの河 金華糖 回復 3 お腹 +20 1 レア ボス ヤハンの河 和三盆 回復 4 お腹 +25 1 レア ボス ヤハンの河 落雁 回復 5 お腹 +30 1 極レア EX ヤハンの河 山川 回復 6 お腹 +35 1 極レア EX ヤハンの河 越乃雪 回復 7 お腹 +40 1 秘宝 ヤハンの河 長生殿 回復 8 お腹 +45 1 宝珠 ヤハンの河 反射 MP8 反射1 化(遠隔物理反射) / MaxHP 10 MaxMP 5 DEX 1 3 水晶 A 宝箱 ファントム フルパワー MP15 3ターン分物理Dmgx2 / MaxHP 10 MaxMP 10 STR 1 3 火 A 宝箱 さよなら フルベール MP15 ベール3 化(遠隔物理回避) / MaxHP 10 MaxMP 10 AGI 1 3 風 A 宝箱 さよなら フルオールト MP15 魔防3 化(魔法防御) / MaxHP 10 MaxMP 10 MND 1 3 水 A 宝箱 さよなら フルセル MP15 吸収3 化(物理防御) / MaxHP 20 MaxMP 10 VIT 2 1 水 合成 500円+光素x10 フルシャドウ MP15 分身3 化(近接物理回避) / MaxHP 20 MaxMP 10 AGI 2 1 風 合成 1000円+闇素x10 再構成のピアス Ability MaxHP 1 1 レア 再構成トンネル 牙のピアス Ability STR 1 1 レア はじまりの丘 大牙のピアス Ability MaxHP 1 STR 1 クリティカル 5 1 秘宝 はじまりの丘 リテのピアス Ability MaxMP 1 1 レア リ・テの門 星屑のピアス Ability MaxHP 1 MaxMP 1 DEX 1 AGI 1 3 A クラウンピアス Ability INT 1 1 レア クラウンボトル レのピアス Ability MaxHP 1 MaxMP 1 MND 1 1 レア 予感の町・レ 魔水路のピアス Ability MaxHP 2 MaxMP 2 INT 1 1 レア 魔水路 朱雀のピアス Ability MaxHP 3 MaxMP 1 AGI 1 1 レア 朱雀の森 霊鳥のピアス Ability MaxHP 4 MaxMP 2 AGI 1 1 レア 霊鳥の岸壁 ブラッドピアス Ability 吸血威力+2 / MaxHP 2 MaxMP 1 1 合成 2500円+血牙x10 タイムクウィーン下瀬の耳飾り Ability タイムボーナス獲得条件緩和 / HP2 AGI 1 1 秘宝 失われた廃道 廃道のピアス Ability MaxHP 3 MaxMP 1 VIT 1 1 レア 失われた廃道 ヒルトンピアス Ability MaxHP 2 STR 1 1 レア ヒルトン炭鉱 ヤハンのピアス Ability MaxHP 4 MaxMP 1 DEX 1 1 レア ヤハンの河 忘却のピアス Ability MaxHP 3 MaxMP 3 INT 1 1 レア ラスト【忘却の河】 ファントムピアス Ability MaxHP 5 MaxMP 5 MND 2 1 レア ファントム ヘルピアス Ability MaxHP 10 MaxMP 10 AGI 2 1 レア HELL タナティアピアス Ability MaxHP 10 MaxMP 5 STR 1 1 レア タナティア雪原 ヤムヤムピアス Ability 戦闘開始時 お腹+10 / MaxHP 10 1 レア 宝箱 ヤハンの河 ガンマンピアス Ability 銃攻撃威力+5 / 銃攻撃クリティカル+5 / MAXHP 10 DEX 2 1 極レア 秘宝 タナティア雪原 精霊寺院のピアス Ability MaxHP 10 MaxMP 10 MND 2 1 レア 精霊寺院 ビニールの腰紐 Ability MaxHP 1 2 レア ボス はじまりの丘 荒縄 Ability MaxHP 1 2 S 体術士 荒縄の腰巻き Ability VIT 1 1 合成 荒縄x10 星屑の腰紐 Ability MaxHP 1 10 無価値 蛇の腰巻き Ability 蛇威力+2 / スネイク威力+2 / 吸血威力+2 / MaxHP 1 MaxMP1 INT 1 1 合成 5000円+蛇x10 天使の腰巻 Ability HP回復技の効果x2 / HP3 MP 2 MND 1 1 SS 鉄箱 失われた廃道 腰紐クウィーン Ability 蛇系威力+2 / 吸血威力+5 / MaxHP 10 MaxMP 10 MND 3 1 合成 1000円+星屑の腰紐x10 LUKAの銃 Ability 銃攻撃時 速+1 化 / 手札時、銃弾カード使用可 / 最初にこれをドローする 1 合成 500円+聖の玉x10 忍刀の鞘 Ability 極稀に物理攻撃に追加ダメージ 1 秘宝 リ・テの門 トロッコ銃 Ability 手札時、銃弾カード使用可 / 最初にこれをドローする 1 売物 100円 コスモ・ガン Ability 銃攻撃 稀に追加Dmg / 手札時、銃弾カード使用可 / DEX 1 1 極レア EX 予感の街・レ レティシア’sガン Ability 銃攻撃 クリティカル+5 / 手札時、銃弾カード使用可 最初にこれをドロー / MaxHP 1 DEX 1 1 レア ボス 予感の街・レ 星屑の銃 Ability 手札時、銃弾カード使用可 / 最初にこれをドロー / MaxHP 2 DEX 1 3 A ランチャー Ability 戦闘時 Ability カードを捨てるとランダムに物理攻撃 / 威力 0 命中 50 / 手札時、銃弾カード使用可 / 最初にこれをドロー / MaxHP 2 1 A 宝箱 魔水路 ランチャー☆ Ability 戦闘時 Ability カードを捨てるとランダムに物理攻撃 / 威力 1 命中 55 / 手札時、銃弾カード使用可 / 最初にこれをドロー / MaxHP 3 1 A 祭壇 100円+500Ark ランチャー☆☆ Ability 戦闘時 Ability カードを捨てるとランダムに物理攻撃 / 威力 2 命中 60 / 手札時、銃弾カード使用可 / 最初にこれをドロー / MaxHP 4 1 A 祭壇 400円+900Ark ランチャー☆☆☆ Ability 戦闘時 Ability カードを捨てるとランダムに物理攻撃 / 威力 3 命中 65 / 手札時、銃弾カード使用可 / 最初にこれをドロー / MaxHP 5 1 A 祭壇 900円+1300Ark ランチャー☆☆☆☆ Ability 戦闘時 Ability カードを捨てるとランダムに物理攻撃 / 威力 4 命中 70 / 手札時、銃弾カード使用可 / 最初にこれをドロー / MaxHP 6 1 A 祭壇 1600円+1700Ark ランチャー☆☆☆☆☆ Ability 戦闘時 Ability カードを捨てるとランダムに物理攻撃 / 威力 5 命中 75 / 手札時、銃弾カード使用可 / 最初にこれをドロー / MaxHP 7 1 A 祭壇 2500円+2000Ark ランチャー☆☆☆☆☆☆ Ability 戦闘時 Ability カードを捨てるとランダムに物理攻撃 / 威力 6 命中 80 / 手札時、銃弾カード使用可 / 最初にこれをドロー / MaxHP 8 1 A 祭壇 3600円+3000Ark ランチャー☆☆☆☆☆☆☆ Ability 戦闘時 Ability カードを捨てるとランダムに物理攻撃 / 威力 7 命中 85 / 手札時、銃弾カード使用可 / 最初にこれをドロー / MaxHP 9 1 A 祭壇 4900円+5000Ark 杖 Ability MP 1 INT 1 1 合成 枝x10 木の弓 Ability 手札時、矢カード使用可 / 最初にこれをドローする / MaxHP 2 DEX 1 1 売物 1000円 竹の弓 Ability 手札時、矢カード使用可 / MaxHP 3 DEX 1 1 合成 1000円+竹x10 朱雀の弓矢 Ability 矢攻撃 命中+5 / 手札時、矢カード使用可 / MaxHP 4 DEX1 AGI 1 1 極レア EX 朱雀の森 星屑SFの弓矢 Ability 矢攻撃 威力+1 命中+5 / MaxHP 10 DEX2 AGI 2 1 SS ホルスター Ability これが手札にある時、銃攻撃クリティカル+20% / 銃攻撃時 TP+5 / 最初にこれをドローする 1 SS トラップ 失われた廃道 ヒノキの弓 Ability 矢攻撃 威力 +2 / 手札時、矢カード使用可 / 最初にこれをドローする / 遠隔 MaxHP 8 MaxMP 3 DEX 2 1 合成 1000円+ヒノキx10 龍木の弓 Ability 矢攻撃 威力 +3 / 手札時、矢カード使用可 / 最初にこれをドローする / 遠隔 MaxHP 15 MaxMP 10 DEX 2 AGI 1 1 合成 2000円+龍木x10 ジョン・Dの杖 物理 0 命中 0 / MaxMP 30 INT 10 1 雷 SS ボス 彼女達 パチンコ Ability 手札時、銃弾・矢攻撃以外の遠隔物理攻撃x3 / 最初にこれをドローする / MaxHP 5 DEX 2 1 合成 2000円+狼牙x10 白きマント Ability 闇 属性からの近接物理攻撃を稀に無効化 / MaxMP 3 MND 1 1 極レア EX ヒルトン炭鉱 赤きマント Ability 水 属性からの物理攻撃を半減 1 極レア EX リ・テの門 ハチマキ Ability 極稀に物理攻撃に反撃 1 極レア EX リ・テの門 星屑のハチマキ Ability 極稀に物理攻撃に反撃 / MaxHP 1 VIT 1 DEX 1 3 A 剣士のマント Ability 『剣、刀、ソード』と名のつく技使用時 TP+10 / MaxHP 1 STR 1 DEX 1 1 極レア EX クラウンボトル 影の手拭 Ability 時々『分身』の効果+1 / MaxMP1 AGI 1 1 極レア EX 予感の街・レ 陰の手拭 Ability 『分身』の効果+1 / MaxMP2 AGI 2 1 秘宝 予感の街・レ 星屑のホーシオ Ability 敵撃破による取得点数+1 / MaxHP 1 6 D 不穏な首飾り Ability 戦闘中アビリティ捨て時、間隔短縮 / 非攻撃アクションからの間隔短縮 効果1 / MaxHP 1 DEX 1 1 誘い 歪な首飾り Ability 敵の攻撃を時々10%前後遅延 / 敵撃破点数+2 / 戦闘中アビリティ捨て時、間隔短縮 / MaxHP 1 AGI 1 1 誘い タキオンの首飾り Ability 攻撃間隔短縮Lv0.5 / 戦闘中アビリティ捨て時、攻撃間隔短縮 / MaxHP 2 AGI 1 1 誘い 禍々しい首飾り Ability 敵の攻撃を稀に10%前後遅延 / 戦闘中アビリティ捨て時 MP+1 攻撃間隔短縮 / MaxHP 2 MaxMP 1 DEX 1 1 誘い 免罪符 Ability 戦闘中 Ability カードを捨てるとHP+1 / MaxHP 2 2 S 箱 魔水路 星屑の免罪符 Ability 戦闘中 Ability カードを捨てるとHP+1 / MaxHP 3 4 B ヤムヤムの口 Ability 戦闘中 Ability カードを捨てるとお腹+3 / MaxHP 2 1 合成 500円+牙x10 丈夫な服 Ability MaxHP 2 VIT 1 1 合成 荒縄x10 ハルオンの首飾り Ability 自分の攻撃間隔を稀に10%短縮 / 戦闘中アビリティ捨て時 お腹+1 攻撃間隔短縮 / MaxHP 3 AGI 1 1 誘い 邪悪な首飾り Ability 敵の攻撃を稀に10%前後遅延 / 戦闘中 Ability 捨て時 TP+5 / MaxMP 1 MND 1 1 誘い イクシオンの首飾り Ability 自分の攻撃間隔を稀に10%短縮 / MaxHP 4 AGI 1 1 誘い 高位免罪符 Ability 戦闘中 Ability カードを捨てるとHP+2 / MaxHP 3 2 S 宝箱 霊鳥の岸壁 諦観の首飾り Ability 敵の攻撃間隔を稀に10%前後遅くする / 戦闘開始時HP+1 / MaxHP 5 MaxMP 2 1 誘い 時河のペンダント Ability 戦闘中 Ability カードを捨てた際、次の攻撃までの間隔が速くなる / MaxHP 2 1 SS 鉄箱 予感の街・レ 侍プリッツの首飾り Ability タイムボーナス +50% / HP 2 AGI 1 1 極レア EX 失われた廃道 ホーシオ Ability 敵撃破による取得点数 +1 / MaxHP 1 1 売物 500円 ホーシオ☆ Ability 敵撃破による取得点数 +2 / MaxHP 2 1 売物 祭壇 100円+500Ark ホーシオ☆☆ Ability 敵撃破による取得点数 +3 / MaxHP 3 1 売物 祭壇 400円+1500Ark ホーシオ☆☆☆ Ability 敵撃破による取得点数 +4 / MaxHP 4 1 売物 祭壇 900円+4500Ark ホーシオ☆☆☆☆ Ability 敵撃破による取得点数 +5 / MaxHP 5 1 売物 祭壇 1600円+9000Ark アルフレドの盾 MP5 盾2 化 / Ability 稀に 盾 化 / MaxHP 5 VIT 1 1 土 秘宝 ヒルトン炭鉱 アルフレドマント MP8 バリア2 化(魔法吸収) / Ability 稀に バリア 化 / MaxHP 10 VIT 1 AGI 1 MND 1 1 雷 宝珠 ヒルトン炭鉱 逆光のペンダント Ability 銃と弓以外の全バトル Ability をシャッフル時に捨てる / その枚数分最大HP現象 / MaxHP 20 1 SS 転換のペンダント Ability TP2 毎ターン MP+1 / MaxMP 50 1 合成 500円+火素x10 召喚のペンダント Ability 精霊獣が存在している時 攻撃間隔短縮Lv0.5 1体につき毎ターンMP+1,TP+1 / MaxHP 5 MaxMP 5 1 合成 500円+蛇x10 侍プリッツのペンダント Ability タイムボーナス +50% / ダンジョン進入時TP+10 / MaxHP 10 AGI 2 1 レア ボス 豪傑
https://w.atwiki.jp/masaocard/pages/7.html
overheater作成ルール用テーブル No. カード名 パックNo. 制作者 UPしたリンク*1 (例) 正男 0 overheater 無し itteyosiさん作成ルールと、その派生*2 カード名 制作者 UPしたリンク*1 (例)正男 overheater 無し 吸収口 旋風竜(現overheater) 旧アップローダー タイキング公認ルール用テーブル カード名 制作者 UPしたリンク*1 (例)正男 overheater 無し *1 UPしていなければ書かなくてよし。 *2 itteyosiさん作成ルール・ユニゾンルール・ゼニロイドルール
https://w.atwiki.jp/mahomahonopage/pages/11.html
カードを作るに当たっての参考 原作と同じルールにするならば、キャラクター1体に対する専用カードの種類は12~18程度それ以上多くするとキャラクターの個性が出にくくなる。 カードがおおければそのキャラクターが強くなっていく。 原作ではコストパフォーマンスは悪いが、強力な攻撃ができHPが高いモンスターやコストパフォーマンスはいいが、弱い攻撃しかできずHPの低いモンスターなど特徴があった。このゲームでもできればこの特徴を出したいと思う。 デッキとしては 速攻型 コストパフォーマンスの高いキャラクターを中心に速攻で攻撃する。回避カードや防御カードも割と入れるタイプ バランス型 パフォーマンスの高いキャラと大技キャラを1人入れる パワー型 攻撃力の高いキャラをいれ一発をねらう。当たれば大きいが外れると次の攻撃まで時間がかかるので厳しい戦いを迫られる。 デッキ切れタイプと回避カード中心のデッキには弱い 回避や防御は手札をほとんどエネルギー化するため少なめ エネデス型 原作にはエネルギーを減らす技を使えるカードが割りといた。なので、相手のエネルギーを減らし、山札切れを狙うデッキ。 技カードを回避、防御、エネデス系に絞り絶え続けて相手の山札切れを狙う。パワー型とは相性がいいが、速攻型にはかなり相性が悪い(エネルギー0で使用できる技があるため)
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/7.html
コストを支払う事でフィールドに召喚でき、戦わせる事の出来るカード。 カードによって様々な効果を持っており、あらゆる形でプレイヤーを手助けする。 カードに書かれた数字が攻撃力と必要なコストになる。 ■属性 火(赤) 水(青) 地(緑) 天(空) 光(白) 闇(黒) ■種族 竜族(ドラゴン) 機械族(メカ) 人型族(ヒューマン) 妖精族(フェアリー) 虫族(インセクト) 悪魔族(デビル) 天使族(エンジェル) 獣族(ビースト) 鳥族(バード) 植物族(プラント) 海生族(シー)
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登録日:2016/07/14 Thu 18 00 54 更新日:2024/06/23 Sun 00 42 00NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 だいたいテレスドンのせい なんでもあり みんなのトラウマ わけがわからないよ アンドレ・ブルトン イソギンチャク ウルトラマンZ ウルトラ怪獣 ウルトラ怪獣擬人化計画 カオス ギャラクシークライシス シュール チート デウス・エクス・マキナ フジツボ ブルトン ブルマ ホヤ レイブラッド星人 何でもあり 便利な設定 初代ウルトラマン 刺激求めて蘇る巨大モンスター 召喚能力 四次元 四次元怪獣 四次元殺法 四次元空間 大怪獣バトル 宇宙の摂理 常識外れ 強豪 心臓 悪役 空間操作能力 空間支配能力 空間湾曲 超時空接着剤 超能力 隕石 ブルトンは、ウルトラシリーズに登場する怪獣。 別名は「四次元怪獣」。 名前の由来は、現実を敢えて無視する芸術手法「シュールレアリズム」の生みの親である芸術家のアンドレ・ブルトンである。 ●目次 【概要】 【能力】 【主な登場作品】 【主な活躍】◆ウルトラマン ◆ウルトラファイト ◆大怪獣バトルシリーズ●ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル ●大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー ◆ウルトラゾーン ◆劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします! ◆ウルトラマンZ●第1話『ご唱和ください、我の名を!』 ●第14話『四次元狂騒曲』 ◆ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA ◆ウルトラマン THE FIRST ◆ウルトラマンSTORY 0 ◆ウルトラマン(SFC版) ◆ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth●Episode 1「新たなる侵略」 ●Episode 7「最強の幻影」 ◆ウルトラ怪獣擬人化計画 ◆エイプリルフール企画 【商品展開】 【余談】 【概要】 身長:60m 体重:6万t フジツボ、ホヤ、イソギンチャク、心臓など様々なものに例えられる、体中に火山のような突起が生えた隕石のような奇妙な外見の怪獣。 大怪獣バトルシリーズでは「意志があるかも分からない」と称されるほどの不気味さだが、一応悪意は持っている模様。 手足に類する器官は無いが、自らの体をゴロゴロ転がしながら移動したりそのまま宙に浮かび上がる他、まるで心臓の鼓動のような音を発する。 【能力】 最大の特徴にして最強の武器は、別名の由来ともなっている「四次元現象」。後のウルトラマンZでは「パラノーマルフェノメノン」と命名された。 火山のような突起から「四次元繊毛」と呼ばれる繊毛を覗かせ、鐘のような奇妙な音と共に次元エネルギーを放出し、辺り一面を四次元の世界に巻き込んでしまう。 三次元では自由に操る事の出来ない「空間」も自由自在に変わってしまう四次元空間では、三次元の世界ではありえない現象が次々に起こる。 例を挙げると…… 壁をすり抜ける事が出来る 全く別の世界からこの世界にはいない存在を召還する 部屋の中に入ったはずなのに外にいる 上下が逆さまになる そこにいないはずの存在が現れたり消えたりする 戦車が空を飛び戦闘機が地面を這う 同じ時間や空間を何度もループする 過去や未来へタイムスリップする 暗闇の世界に迷い込む …などなど。 訳が分からないが、このほとんどは実際に映像として描写された能力である。 さらに自らの周りに空間湾曲を起こし、あらゆる攻撃を防いでしまう事も可能。 また自らの体をそのままぶつける事で格闘戦も自在にこなす事が出来る器用さも持つ。 この途轍もない能力はゲーム作品でも遺憾なく発揮されており、初登場から半世紀近くたった今でもウルトラシリーズ屈指の強豪怪獣と称されている。 一方、この四次元繊毛こそがブルトンの弱点でもあり、様々な手段でこれが焼き切られたり引きちぎられててしまうと四次元現象を起こせなくなってしまう。 そうなるとどんな攻撃も防ぎきれなくなり、スペシウム光線が致命傷になる「普通の怪獣」程度の強さになってしまう。 またゲームを中心に肉弾戦、特に「投げ技」で大きなダメージを食らう事が多く、衝撃で空間湾曲や四次元現象を解いてしまう場合もある。 【主な登場作品】 ウルトラマン 大怪獣バトルシリーズ(ウルトラギャラクシー、ウルトラアドベンチャーなど) ウルトラマンZ ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA ウルトラファイト(※再編集版) ウルトラゾーン(※アイキャッチ) 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE(※ベリュドラのパーツ) ウルトラ忍法帖シリーズ ウルトラマンSTORY 0 ウルトラマン THE FIRST ウルトラ怪獣擬人化計画(※KADOKAWA版) ウルトラマンF ウルトラ怪獣かっとび!ランド 疾風ウルトラ忍法帖 ウルトラマン(SFC版) ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth グレイトバトル フルブラスト エイプリルフール企画 スーパーヒーロー作戦 【主な活躍】 ◆ウルトラマン 登場:第17話「無限へのパスポート」 バローン砂漠に2つの奇妙な隕石が落下。 そのうち青い隕石を調査していた探検家・イエスタディ氏がハンマーで叩いていたところ、突如青い隕石がY字型に開き空中に浮きあがった。 その直後天地がひっくり返る奇妙な事態が発生し、そのまま姿を消したのである。 緊急事態を受けて科学特捜隊(科特隊)日本支部もパリ本部と連携して調査を開始。 イデ隊員とアラシ隊員がイエスタディ氏の秘書・藤井陽子のもとを訪れた所、突如として地震が発生。 それが収まった直後、行方不明になったはずのイエスタディ氏が突如現れたのである。 そして、同時に現れた青い隕石は、そのまま空へと飛び去った……。 一方、もう1つの赤い隕石はイエスタディ氏と交流が深い日本の科学者・福井博士が調査していた。 彼にも危険が及ぶ、と言う警告を受け、急いでアラシ隊員が回収に駆けつけた。 そして、隕石を科特隊本部に保管すると聞いた福井博士も、一緒に「保管」してもらう事となった。 その頃、青い隕石は道の真ん中に転がっていたところを科学者・川口博士によって発見され、そのまま調査される事となった。 だが熱線を浴びせようとした直前、再び隕石がぱっくりと開いた。 その途端、謎の音と共に空間が歪みに歪み、訳の分からない「四次元空間」に変貌してしまった。 そして調査に向かった科特隊のムラマツキャップもハヤタ隊員も、この異常な世界に閉じ込められてしまったのである。 幸い、ハヤタ隊員の機転で隕石を「壁」に向けて投げ、外に追い出したことで無事彼らは脱出に成功したものの、隕石は近くを通りかかったイデ隊員やアラシ隊員によって回収。 これで科特隊の本部に2個の隕石が揃う事となった。 別々にあったから騒ぎを起こしたと判断した科特隊は、この2つの隕石を一緒に保管する事を決定。 だが、科特隊に出入りしていたホシノ少年はそのような事をしてはいけない、と止めに入った。 隕石の被害に遭ったイエスタディ氏が、良からぬ事態になると警告したのである。 ところが、隕石を監視していたフジ隊員は彼の言う事を信じず、外に追い出してしまった。 一方科特隊の他の隊員たちも、川口博士から良からぬ事態になると警告を受けた。 この隕石が「核融合」を起こし、巨大な生物になる可能性がある、と言うのだ。 急いでフジ隊員に隕石の様子を見るように連絡しようとしたが、時既に遅し。 既に科特隊の本部は、合体し巨大化した隕石=ブルトンの支配下に置かれてしまったのである。 無線も通じない建物の中に閉じ込められてしまった福井博士、藤井秘書、そして科特隊のムラマツキャップ、アラシ隊員、イデ隊員。 天地が逆になったり、奇妙な野原に出たり、聳え立つ崖が現れたり、壁をすり抜けたりと訳の分からない事態に巻き込まれてしまう。 挙句の果てにイデ隊員が…。 畜生、今度は暗闇の世界かー! …とゴミ箱に頭を突っ込んで騒ぐ始末。 どちらにしろ、彼らが脱出する術は無に等しかった。 そして、奇妙な事態は建物の外でも起きていた。 事態を受けて出撃した防衛隊の攻撃を受けたブルトンが鐘のような音と共に四次元繊毛を覗かせた途端、突如戦車部隊が大爆発。 空間を捻じ曲げ、自分が自分の攻撃を受けるようにしてしまったのである。 さらにその後もブルトンはやりたい放題。 地割れを起こして戦車を埋め、戦闘機に地面を這わせ、戦車を空に浮かばせたり、常識が次々と狂わされていったのである。 この事態を見たハヤタ隊員はベーターカプセルを取り出し、ウルトラマンに変身。 果敢にブルトンに立ち向かおうとするも、四次元繊毛によって空間を捻じ曲げられて大苦戦。 体の自由を完全に奪われ、ブルトンの思いのままに操られた挙句、巨大な地割れの中に呑み込まれてしまったのである。 しかし、何とか脱出したウルトラマンは突如体を高速回転。 その直後、ブルトンの攻撃の要であった四次元繊毛が破壊された。 回転技「ハイスピン」でブルトンのエネルギーを逆転させ、攻撃を跳ね返したのである。ウルトラシリーズ名物「回ればなんとかなる」誕生の瞬間であった そしてウルトラマンの必殺技・スぺシウム光線が命中。 何とか耐え抜いて逃げ出したブルトンだがもう一発浴びせられ、とうとう小さな隕石の姿に戻ってしまった。 そしてウルトラマンはその隕石を妙に美味そうな音を立てて握り潰し、ようやく四次元現象は終焉を迎えたのであった。 その後、ブルトンの危険性を事前に警告するなど大活躍を見せたホシノ少年は科学特捜隊の正式隊員に任命。 6人目の隊員「ホシノ隊員」として、共に地球の脅威に立ち向かう事になるのだった……。 ◆ウルトラファイト 登場:第16話「ブルトンが不気味だ」 上記の『ウルトラマン』の話の再編集版。実にまんまなタイトルである。 こちらではオーバーヒートしてしまい四次元繊毛が燃えてしまったのが敗北の要因とされている。 ◆大怪獣バトルシリーズ 『ウルトラマン』より遥か未来の世界が舞台となっている大怪獣バトルシリーズでは、M78シリーズ以外の別の宇宙に登場した怪獣や宇宙人が多数登場している。 実はその大きな要因となったのがブルトンなのである。 恐るべき力を持つ宇宙人レイブラッド星人がブルトンの持つ力を悪用してこの宇宙と他の宇宙を無理やり繋げ、そこにいた怪獣や宇宙人を大量に召喚したのだ。 その結果、「ギャラクシークライシス」と呼ばれる大混乱が起きたのだが、防衛隊「ZAP SPACY」は勿論各地の宇宙から駆け付けたウルトラ戦士もこの脅威に立ち向かった事で無事事態は収まった。 ところが、その後もレイブラッド星人やブルトンの暗躍は続き……。 ●ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル 登場:第7話「怪獣を呼ぶ石」 ある日突然怪獣無法地帯と化した惑星ボリス。 その原因となったのは、ある日突然隕石となって衝突したブルトンであった。 四次元現象を引き起こした挙句時空間に穴を開け、過去の世界や別の宇宙から次々に怪獣を呼び集めたのである。 そして、赤ん坊だった地球人の主人公レイをこの惑星に迷い込ませたのも、成長した彼と出会う事となる仲間たちが乗っていたZAP SPACYの宇宙船・スペースペンドラゴンを墜落させたのも、ブルトンの仕業であった。 その後は地下に潜伏していたブルトンだが、第9話でついにZAP SPACYの前に出現。 時空エネルギーでスペースペンドラゴンの全てのシステムを封じたが、そこにレイと共に戦う古代怪獣ゴモラが登場。 だがブルトンはその攻撃を退け、代わりにネロンガ、テレスドン、レッドキングを召喚させゴモラと戦わせたのである。 ウルトラマン登場怪獣による同窓会状態 四大怪獣による大乱戦の中、ブルトンを先に片づける必要があると判断したレイは、四大怪獣の大先輩古代怪鳥リトラを呼び出す。 テレスドンを昏倒させリトラであったが、口から放つ火炎攻撃はブルトンに一切通用していなかった。 だがその直後、何とか起き上がったテレスドンが火炎放射でゴモラを攻撃しようとした所、ゴモラが避けたせいでネロンガが焼き尽くされてしまう。 それを見たレイは作戦を変更し、リトラにテレスドンを挑発させた。 そしてちょこまか動き回るリトラに攻撃しようとしたテレスドンの火炎が、ブルトンの四次元繊毛を直撃。 時空エネルギーの放出が止まり、スペースペンドラゴンの機能が回復したのである。 かつて地球から怪獣を全滅したほどの能力がある元宇宙戦艦の攻撃には流石のブルトンも敵わず爆散。 テレスドンはゴモラの超振動波を受けて倒れ、最後まで奥で控え続けていたレッドキングもゴモラやリトラとの大バトルの中、ファイヤーリトラに変身したリトラがレッドキングの体内に潜り込み体内から燃やし、そこを超振動波で破るというエグい戦法の前に敗れたのだった。 ●大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー 『ウルトラギャラクシー』から数十年後の未来を舞台とした、アーケード版のストーリーを基にした漫画作品。 こちらでも、地球に突如現れ始めた怪獣たちの元凶として暗躍。 主人公・御蔵イオやピグモンと共に戦うゴモラによって次々に怪獣が倒されると四次元空間に逃亡したが、その際にイオたちも地球から遠く離れた謎の惑星へ送ってしまった。 その後、ペダン星が絡む事件に巻き込まれた後、惑星アヴェルに降り立ったイオたちの前に再度出現。 恐竜戦車やネロンガを呼び出し有利に立つも、イオが助けたカネゴンが操るレッドキングの援護で逆転。 二体の怪獣が倒された後、至近距離から放つゴモラの超振動波(ゼロシュート)によって敗れ去った。 ゲーム版では7弾で参戦。 アタック・ディフェンス・スピード・パワーの数値が全て同じという超バランス型能力。 特別低い数値もないが高い数値もないので、技カードで補いたい。 NEOのシステムでは唯一スタミナが4あるので、能力アップの技カードを活かしやすい。 後にEXタイラントとのタッグ必殺技も追加された。 ◆ウルトラゾーン 第10話のアイキャッチに登場。 公園のシンボルとして飾られているが、早速周りに四次元現象を引き起こしているようで、待ち合わせにやって来た男性の体を天地逆転させている。 ◆劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします! ジャグラス ジャグラーが所持するウルトラフュージョンカードとして登場。 宇宙魔女賊 ムルナウの館のセキュリティに使用されていた。 ◆ウルトラマンZ 登場:第1話『ご唱和ください、我の名を!』、第14話『四次元狂想曲』 ●第1話『ご唱和ください、我の名を!』 冒頭に登場。 ゲネガーグに隕石やウルトラメダルなどと共に飲み込まれており、宇宙での戦闘で吐き出され、ウルトラマンゼロを巻き込んで四次元空間に消え去った。 さすがのゼロもこれにはかなり苦労し、最終的にシャイニングウルトラマンゼロの力を使って脱出することになった。そして独力で四次元空間から脱出できたマン兄さんの株が更に上がる結果となった 劇中ではCG加工されているので若干分かり辛いが、公式サイトの画像を見る限り、前述の『ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル』の時と異なり実写の造形物が用意されている模様。 そして…。 ●第14話『四次元狂騒曲』 なんと54年ぶりにテレビシリーズ本編のメイン怪獣として登場! しかも『大怪獣バトル』とは異なり、後述の通り54年ぶりとなる着ぐるみ怪獣としての登場である。 映像技術の進歩に伴い、空間操作能力のみならず直接戦闘力も強化され…。 発射されたミサイルを消滅させて相手の背後に移す形で跳ね返す リング状の光線を繊毛から無数に飛ばし拘束とダメージを同時に与える(*1) 連続テレポーテーションで攻撃回避 光のバリア形成 地面に落とし穴を形成して落とす 転がりながら敵を轢き潰す 飛び跳ねて体当たりを加えると同時に圧し潰す といった奇妙奇天烈な技を披露。 テレポーテーションにより、見かけ以上に俊敏に動き回れる怪獣となった。 また、防御力も非常に高く、ペダニウム粒子砲を耐え切り、バリアを張っていたとはいえライトニングジェネレードでも大したダメージが無く、ベータスマッシュの打撃もあまり効いていなかった。 理不尽な能力は昔と変わらないが、技術が進歩したおかげで初代ウルトラマンの頃よりも分かりやすい表現になっている。 セレブロが所有していた赤と青の石を利用してPPAPの動きで具現化されると、四次元繊毛によりストレイジ基地の時間と空間をゆがめて次元の牢獄を構築し大混乱に陥れる。 その後はストレイジ基地を離れてブヨブヨと跳ねるように都心部に侵攻を果たす。 この移動の過程で周囲に重力異常を引き起こして高層ビルを天高く浮かべては墜落させる大惨事を引き起こす中、四次元空間の仕組みを理解して次元の牢獄を脱出したヨウコの乗るキングジョー ストレイジカスタムと戦闘を開始。 四次元繊毛を駆使した摩訶不思議な技でキングジョーSCを手玉に取り、同じく多種多様な超能力を駆使するウルトラマンゼット ガンマフューチャー相手でも真正面から互角以上に渡り合う戦闘力を見せつけた。 しかし自身の攻撃を真正面から受けてもびくともしないウルトラマンゼット ベータスマッシュ相手には分が悪く、ベータスマッシュの強靭な肉体耐久力と剛力の前に苦戦した挙句、四次元繊毛を引っこ抜かれてしまう事態に。取ったどー!! 最後はウルトラクロス レッドアローゼットランスアローで体を串刺しにされて地面に固定されたことでテレポート能力を封じられ、逃げられなくなったところをハンマー投げの要領で空中に放り投げられ、アルファエッジのM78流・竜巻閃光斬で体を真っ二つにされて爆散した。 しかしブルトンの爆発に伴い時空の歪みが発生してしまい、爆発後の空中から謎の空間の歪みと奇妙な甲高い笑い声が響き渡り…。 続く第15話において「巨大な宇宙を成立させる際の、様々な不条理を引き受ける存在」であったことが判明。 無闇にやっつけると宇宙に歪みが発生し、更なる脅威が訪れる恐れがあるという厄介極まる特性を持つという事実が明かされた(*2)。ところで、大怪獣バトルの時もブルトンを爆散させて撃破していたが、あの時はなにも起こらなったのだろうか…(*3) ……光の国はブルトンの処理方法をマニュアル化しておいた方がいいかもしれない(*4)。 ◆ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA 登場:第7話『インター・ユニバース』 第7話冒頭、キングジョー ストレイジカスタムを強奪したバロッサ星人(四代目)がどこからともなく取り出した赤と青の石を使って召喚。 ウルトラマンゼット デルタライズクローと宇宙セブンガーが吸い込まれかけるが、デルタライズクローが張ったバリアのおかげで宇宙セブンガーは無事となる。 しかし、その余波でデルタライズクローはかつて師と勝手に仰いだゼロと同じく四次元空間に消え去ってしまう。 そして二人はキングジョーごとトリガーのいる別次元の地球へ……。 ◆ウルトラマン THE FIRST 第3巻収録分に登場。 バルタン星人の支配下にあり、無数の怪獣が漂う「怪獣墓場」を形成し、バルタンによる「黒い恐怖」の製作を手伝っていた。 その過程で宇宙ステーションも巻き込んだことで、調査に訪れた科学特捜隊の宇宙船に怪獣墓場を発見されてしまう。 そこでブルトンは宇宙船を強襲して、乗組員であったジャミラ隊員を拉致。 バルタン星人がジャミラ隊員を怪獣に改造すると、彼を鉄砲玉代わりに東京にワープさせた。 後追いでジャミラが凶悪怪獣ではなく味方だったことを知った科特隊は、ハヤタを始めとする選抜隊を宇宙ステーション救出に向かわせる。 それを知ったバルタンは宇宙ステーションにブルトンを送り込み、ハヤタ達を亜空間に追放しようと目論む。 レーザー攻撃も曲げてしまい、全く攻撃が通用しないブルトンに焦るハヤタはウルトラマンに変身。 時間すら手玉に取りブルトンはウルトラマンを追い詰めたが、最後はいつもの「回ればなんとかなるの法則」により歪んだ時空を元通りにされてしまい、その余波を受けて形成した亜空間諸共粉々に吹き飛んだ。 しかし亜空間を脱出したウルトラマンの前に現れたのは、バルタン星人とフジ隊員であった…… ◆ウルトラマンSTORY 0 イカルス星人の仲間として登場。時空間を操る能力を使い、怪獣や宇宙人をカードに変えて捕獲していた。 宇宙を警邏していたウルトラマンエースを捕え、彼の能力を利用して救援に来たゴライアンとフレアも潰してしまおうと画策したが、フレアの持つ次元操作能力により歪んだ空間を元に戻されてしまう。 白日の下にさらされたブルトンはイカルスと協力し、全怪獣を解き放ち、更には流星群や巨大惑星と空間を入れ替えることで3戦士を全滅させようとする。 しかしフレアの超能力とゴライアンの比類なき怪力をウルトラホールの力で我が物としたエースにより叩き割られ、絶命した。 ◆ウルトラマン(SFC版) 登場:STAGE 4 『ウルトラマン』を題材にした2D格闘ゲーム。 良質な原作再現度やBGMなど今もなお評価が高い作品だが、ゼットンを始め数多くの強敵が揃っている事も有名。 その中でも特に語られる事が多いのは「STAGE 4」に登場したブルトンである。 前半に登場する怪獣だが、HPをじわじわと奪う麻痺光線、空から次々に落とす赤い隕石、ハイジャンプからの押し潰しなど多彩な攻撃能力を持っている。 さらに瞬間移動でウルトラマンの目の前から一瞬で姿を消す、バリヤーで光線を防ぐなど防御力もかなり高く、多くのプレイヤーを幾度となく苦しめてきた。 BGMもブルトンを象徴するかの如くかなり不気味。 「STAGE 3」のジャミラの火炎攻撃に苦戦した挙句、このブルトンで攻略を諦めた人も多いだろう。 このゲームで相手のHPを削る有効な攻撃となるキックもなかなか当てづらいが、その一方で投げ技で挑むとかなり攻撃しやすい。 ブルトンのHPを最大に削り、攻撃ゲージが全て溜まったところでスペシウム光線を当て、これまでの鬱憤を晴らして頂きたい。 ただしバリヤーにはご注意を。 サブタイトル画面に出る顔写真には触角が使われている。 アーケード版では怪獣の追加と順番の変更の関係で「STAGE 6」で登場する。 ◆ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth 登場:Episode1「新たなる侵略」、Episode 7「最強の幻影」 ウルトラシリーズの3D格闘ゲーム。 ストーリーモード『ウルトラモード』は、昭和ウルトラシリーズに加えてティガ、ガイア、コスモス世界での出来事も起きている世界観の元、次々に現れる怪獣・宇宙人に立ち向かう物語となっている。 今作に登場するウルトラ戦士や怪獣・宇宙人にはド派手な演出の必殺技があり、ブルトンも自らの体を幻覚で超巨大に見せかけ、圧倒される相手をそのまま転がって踏み潰す「低次元転移現象」と言う技を持つ。 ●Episode 1「新たなる侵略」 物語は、ウルトラマンに倒されたはずのブルトンが大都市に出没した事から始まった。 急いで駆けつけたウルトラマンに一時圧倒されるブルトン。 だが突如空に浮き上がた途端、周りの空間を湾曲させ、光線も打撃も聞かない無敵の障壁を作り出してしまった。 しかし今回はウルトラマンが一枚上手。空間湾曲そのものをぶん投げる事で、ブルトンに大ダメージを与えたのである。 そしてたまらず空間湾曲をひっこめた所にスぺシウム光線が炸裂。 ようやくブルトンは倒された…はずだった。 ●Episode 7「最強の幻影」 実は、ブルトンを始め次々に蘇る怪獣の裏で動いていたのはメフィラス星人の配下となったジェロニモン。 怪獣を復活させるジェロニモンの能力で、ブルトンも再び復活したのである。 再度現れたブルトンは空港に出現。ウルトラマンガイア(V2)と戦いになるも、そこにガイアの頼もしい仲間、ウルトラマンアグル(V2)が登場。 共闘するかと思いきや、なんとアグルが攻撃したのはガイアだった。 このアグルの正体は、ガイアの記憶を基にブルトンが創り出した偽者「幻影ウルトラマンアグル」。 攻撃を防ぎガイアを追い詰めた幻影アグルだったが、そこに駆けつけた危機を救ったのは本物のアグルであった。 アグル対アグルの戦いの一方、ガイアは改めてブルトンに立ち向かうも、空間湾曲によって体内に閉じ込められてしまう。 体内にも自らを作り出しガイアを追い詰めようとするブルトンだったが、気力が蘇り、投げの鬼スプリームバージョンに変身したガイアの前には手も足も出ずに敗北。 アグルの方も無事偽者を倒す事に成功し、脅威を蹴散らした二大ウルトラマンは夜空へと飛び去っていった……。 ◆ウルトラ怪獣擬人化計画 いっぱいブルってね♪ KADOKAWA版の企画にて登場。デザインを担当したのは娘太丸氏。 スマートなスタイルが多い擬人化勢の中で、ブルトンは小柄のぽっちゃり系とかなり個性的なデザインになっている。 体中の突起は頭や背中の飾りや萌え袖にアレンジされている他、下半身は赤色の衣装となっている。 服装はブルマー姿の体操服だが、「ブルトン」からのダジャレが由来らしい。 漫画版『ウルトラ怪獣擬人化計画 ギャラクシー☆デイズ』にも登場している。 ◆エイプリルフール企画 2008年から2010年まで展開されていたカネゴンのアフィブログで度々登場。 次元を歪ませて無理やり割り込み1ゲットをする「四次元1ゲット」なる技を披露したり、読めないどころか三次元から見れないという本末転倒なブログを開設している事をティガから紹介されていた。 なお書き込みは全て文字化けのようになっており、三次元に住む地球人の皆様から読むことは不可能となっている。 【商品展開】 ウルトラ怪獣の中でも強烈な存在感を持つブルトンであったが、バンダイから発売されているウルトラ怪獣シリーズでは長らくラインナップされておらず、 ソフビはマニア向けの高額商品やガチャポン向けの商品のみに限られていた。 だが、『ウルトラマンZ』での本格登場に合わせ、ついに2020年9月にソフビが発売された。 『Z』自体の人気に加え、待ちに待った商品化もあってか、各地の玩具売り場で品切れが続出したという。 ただし見た目が見た目なので可動域は全くない。 【余談】 ブルトンの名前の由来となった芸術家のアンドレ・ブルトンは、それ以前に「ダダイズム」と呼ばれるこれまでの秩序や常識をぶっ壊すという芸術思想に参加していた事がある。皆様お察しの通りこの芸術運動「ダダイズム」こそが、ウルトラシリーズに登場する宇宙人「ダダ」の名前の由来である。なおその後ブルトンはダダイズムに対して反発心を強く持つ事となり、それが「シュールレアリズム」と言う新たな芸術を作り出すきっかけとなった。 外見モチーフはイソギンチャクらしいが、心臓やホヤなど様々な説がありはっきりしない。 『ウルトラマン』に登場したブルトンは中にスーツアクターがいる着ぐるみで造形されており、入っていたキャストはクレジットでは1人のみだが震えるシーンでは他にもう1人スタッフが入っていたという(*5)。『ウルトラマンZ』第14話に登場したブルトンも同様に着ぐるみが造形され、ウルトラマンゼットとの肉弾戦を披露している。一方『大怪獣バトルシリーズ』に登場したブルトンはフルCGで描写されており、アグレッシブな動きを見せている。 『ウルトラマン』で披露された四次元繊毛からの光線は、光学スタッフの皆様がフィルム1枚1枚に丸いハンコを大量に押す事で製作されたと言う。 畜生、今度は追記・修正の世界かー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とうとうこのウルトラ摩訶不思議物体怪獣四天王(多分)の一角の項目が… -- 名無しさん (2016-07-14 18 10 23) 自分は海の生き物ってイメージで見てる。 -- 名無しさん (2016-07-14 19 36 15) こういう岩石系怪獣って意外と後継者がいない。ガイアのレザイトくらいか?能力はぜんぜん違うけど。 -- 名無しさん (2016-07-14 19 44 08) こいつの繊毛って確か泡立て器だったよな? -- ジェノサイド (2016-07-14 19 46 31) ウルトラマン Fighting Evolution Rebirthで暗闇に迷い込ませる技があった気がする -- 名無しさん (2016-07-14 19 52 00) 根源的破滅招来体「やっべーガイアスペースと間違えて別の宇宙に送っちまった」 -- 名無しさん (2016-07-14 20 14 13) テトラポッドが頭をよぎる -- 名無しさん (2016-07-14 20 18 41) 無機物感漂うけど歴代のシリーズの行動見てみると悪意的な意識をもって行動してるように見えるな -- 名無しさん (2016-07-14 20 50 51) ある意味全てのウルトラマンの世界を繋げてくれた立役者、お陰で銀河伝説でダイナが助太刀に来れた訳だし -- 名無しさん (2016-07-14 21 03 33) ↑2 性格悪いのかよあいつwww何も考えてないように見える外観だったのに印象変わるわ! -- 名無しさん (2016-07-14 21 45 45) ↑6 それが必殺技の低次元転移現象だよ -- 名無しさん (2016-07-15 08 21 56) とりあえず、警告を聞かず、あまつさえ、警告してくれたホシノ少年を追い出したフジ隊員は懲罰ものだと思う。 -- 名無しさん (2016-07-15 08 54 26) SFC版のこいつは強かったなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-07-15 09 48 07) 『ウルトラギャラクシー』のこいつは間抜けだよな。リトラに誘導されたからとはいえ、自分で呼んだ怪獣のせいで自分の能力潰されるなんてね・・・ -- 名無しさん (2016-07-15 09 56 14) ↑6それはダイナ自身の能力だよ。ギャラクシークライシスで共闘した縁があったからだけど、次元の繋がり自体はすでに解決してたはず -- 名無しさん (2016-07-15 18 12 41) こういう無機質な怪獣はなぜかチートぞろい。プリズ魔、バルンガ、魔デウス…。 -- 名無しさん (2016-07-15 18 40 59) ↑人間の感情移入を拒む姿はそれだけでプレッシャーを醸し出すよな。マックス劇中でも言及されてたが、究極の表現ではないだろうか -- 名無しさん (2016-07-15 19 00 35) SFC版のは麻痺光線による麻痺状態をボタン連打で解除するのと、麻痺光線をバリアで跳ね返して削るのも重要。 -- 名無しさん (2016-07-15 19 13 01) 有野課長もSFCウルトラマンの回で苦戦してた -- 名無しさん (2016-07-17 11 20 40) ウルトラ怪獣かっとびランドの4コマで、バルンガと対決してたのが印象に残ってる。お互いにプカプカゴロゴロしてるだけで、決着がつかないってやつ。 -- 名無しさん (2016-07-17 15 56 28) 案外リアルな描写かもな -- 名無しさん (2016-07-17 19 28 13) ゲーム版大怪獣バトルではアタック・ディフェンス・スピード・パワーがすべて同じ(TVでは違う)という超バランス型能力。器用貧乏ではあるが、技カードで補助すればどんな怪獣が相手でもそれなりに立ち回れる。ちなみにNEOのシステムでは唯一スタミナが4の怪獣でもあるため、交代すると効果が消える技カードでも活用しやすい。また、EXタイラントとのタッグ必殺技も持つ。 -- 名無しさん (2016-07-22 00 11 50) 永遠のトラウマ怪獣。SFCウルトラマンでこいつの麻痺光線で何度泣いたことか。毒+麻痺とか鬼畜すぎんよ… -- 名無しさん (2016-11-08 22 09 05) 二つの身体に分かれて地球に落下したって事は宇宙で何かあったんかな -- 名無しさん (2017-03-03 19 06 18) ギャグにもガチにも薄い本にも使える万能怪獣だな -- 名無しさん (2017-03-04 23 00 41) ゲーム版ではなんで投げ技が効くのかよくわからん -- 名無しさん (2017-10-02 15 41 27) ↑空間を捻じ曲げて攻撃を無効化するなら、周りの空間ごと投げてしまえばいいじゃないという少々強引な理論 -- 名無しさん (2017-10-02 15 52 55) あんなギャグみたいな出しかたでゼロをすいこむなんて…マジかよぉぉぉぉぉっ!? -- 名無しさん (2020-06-20 14 05 31) シャイニングまで使わせやがったよ…こいつwww -- 名無しさん (2020-08-01 20 06 28) グリーザ以上に怪獣というより現象に近い気がする。ある意味じゃ便利枠 -- 名無しさん (2020-09-04 23 39 20) 半世紀ぶりの着ぐるみ新規造形は草だけど嬉しい… -- 名無しさん (2020-09-19 23 37 12) シャイニング使わないと脱出できなかったが、そうなるとマン兄さんとんでもないな -- 名無しさん (2020-09-26 21 40 19) めっちゃいい役だったね…まさかハルキの…… -- 名無しさん (2020-09-27 19 28 39) 回せばなんとかなる⇐NEW! -- 名無しさん (2020-09-29 15 20 07) カオスの火種としては凶悪だったが、考えようによってはハルキが思考のループを脱して戦士として成長するための後押しをしてくれた奇跡の源ともいえるかもしれない -- 名無しさん (2020-10-03 01 40 00) 初代でも不条理だったけど、ギャラクシークライシス引き起こした上に下手に倒すとグリーザ生まれるってどんどん凶悪になってくな… -- 名無しさん (2020-10-03 04 24 00) 吸収かグリーザの体内から針取り出すって対処法が提示されたとはいえどっちともそう簡単に出来ることじゃないし、コイツ倒す度にグリーザ出てくる危険性孕んでるとかもうやだコイツの特性…… -- 名無しさん (2020-10-03 10 59 52) つまりXの世界のグリーザもコイツの始末を間違えたせいで生まれてしまった……? -- 名無しさん (2020-10-03 11 43 01) 宇宙の穴を塞ぐ要石だったのか -- 名無しさん (2020-10-03 13 48 36) つまりマン兄さんの「回ればなんとかなる」は力技に見えて「ブルトンのエネルギーを逆流させて宇宙規模の歪みを修正し、ブルトンの特性を消す」と言う恐ろしいほどの技巧だった訳だ…流石ウルトラ兄弟随一のインテリ -- 名無しさん (2020-10-03 17 18 27) ↑隕石状態ならゆがみが発生しない可能性もある。どっちにしろマン兄さんすげえ -- 名無しさん (2020-10-04 00 30 04) 時間と空間を無視して怪奇な現象を引き起こす、牽制が体内を直接攻撃するダグバの超自然発火能力並の攻撃、普通に倒すと高確率でグリーザが現れてその惑星は滅びる、ブルトン自体は大いに暴れまわり甚大な被害を出すので無視はできない……酷すぎワロタwwwww -- 名無しさん (2020-10-04 01 05 19) 主人公が怪獣を倒す覚悟を持った回で倒した怪獣が、普通に倒すともっとヤベェ怪獣が出てくる怪獣だった。地球壊れる -- 名無しさん (2020-10-04 01 52 45) 50年越しにとんでもない理不尽の塊要素が追加されて草生えたわ。普通に物理で沈めたらルート間違いでゲームオーバーとか酷すぎるw -- 名無しさん (2020-10-05 15 59 28) 「怪獣をただ倒すだけではいけない」というテーマの連作のオチというのもあったのかな?それにしてもバッドコミュニケーション時の罰ゲームが凶悪すぎる -- 名無しさん (2020-10-05 16 04 48) 石の状態で持ち運べて、任意の場所でアーン!するとブルトン登場とかZ15話みたいにテロ攻撃に使われると恐ろしすぎるな。宇宙にいるブルトンにダメージ与えて石に戻さないといけないからそのコストが高くておいそれとはできないだろうけど -- 名無しさん (2020-10-05 16 54 24) ↑それ以上に仕事終わったブルトンの処理が問題。テロ働く相手がブルトンをギリ駆除できる程度の実力だった場合、最悪惑星ごと虚無送りという事態が想定されるからテロには不向きかな… -- 名無しさん (2020-10-05 17 01 01) ブルトン「私を倒せばグリーザが出るぞ!それでもいいのか!」 -- 名無しさん (2020-10-10 22 17 55) ↑ぶっちゃけ「必ずグリーザが出る」のではなく「ブルトンの堰き止めていた不条理が今回はたまたまグリーザの形で現れた」ようにも思える。Zの宇宙の法則が別宇宙でも通用する保証も無いしね -- 名無しさん (2020-10-15 20 29 57) ↑つまりイフ、バルンガ、バキューモンがブルトンをむやみに倒した後に現れる可能性が・・・ -- 名無しさん (2020-11-02 22 19 14) 不条理系怪獣はそれぞれ密接に関係しているのかもね -- 名無しさん (2020-11-22 07 26 23) Z版のブルトンの能力って、空間操作+現実改変って感じなのかな? -- 名無しさん (2020-11-27 22 15 12) ↑単純に時空間制御では? -- 名無しさん (2020-12-21 12 50 44) 倒した後、大きな影響を出さなかったマン兄さんはやはり怪獣退治の専門家 -- 名無しさん (2021-07-03 22 23 15) もはや「別次元移転装置」みたいな扱いで笑ってしまった。 -- 名無しさん (2021-09-04 21 25 32) 遂にブルトンも別作品のキャラを無理なく登場させる大役を担うようになったし、その意味では今後が楽しみな怪獣になったな -- 名無しさん (2021-09-04 22 46 11) まあ下手な処理したらラスボス級怪獣の発生元になりかねないもんをそんなポンポン出すのもどうかとは思うが… -- 名無しさん (2021-09-07 13 28 31) 「ブルトンが出たぞー!」「マン兄さん呼んで来い!」みたいなやり取りがそこかしこでされてたりするんだろうか -- 名無しさん (2022-04-26 21 59 42) 名前 コメント
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「機装兵 グリムフラッグ 第二形態 [解説] 『灰の騎士』の主人公グリム・アーノルドの乗機グリムフラッグ。 ウバルディン・ツベルクとの激闘の末、損傷したグリムフラッグ 第一形態を修復した姿。 大隊に所属していたスアロー・マーセナルやウバルディン・ツベルクの乗機であったシュヴァリエルのパーツを改修に使用している。 上位機体の素材による改修によりグリムフラッグ 第一形態より装甲強度が上がっている。 また足回りにシュヴァリエルのパーツを使っているため、俊敏性と機体レスポンスが向上している。 武装 聖槍テイタニア 聖王国の名工による業物。 槍のアームガードの部分に4連装魔導砲が組み込まれており穂先を向けた方向に牽制射撃できる。 豆鉄砲程度の威力だが魔導砲の弾丸の直撃時の衝撃は馬鹿にならないので、使い方によっては強力な固定兵装。 全部で6本造られており、その内の一つをツベルク大隊のウバルディン・ツベルクが保有していた。 第一章でグリムが去り際に回収している。 スティレット・バックラー 盾を新調していてスティレットと一体化したタイプの物に変えている。 刃が180度回転して展開するタイプになってるので左手を使わなくても十八番の機兵抜刀術を使用できる。 第三改修 更なる強化が施された第三形態はこちらから。 グリムフラッグ 第三形態